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Actualités | Unreal Engine 5 disponible !

Unreal Engine 5 disponible !

Unreal Engine est l’un des meilleurs environnements de développement et rendu en temps-réel…

Unreal Engine 5 propose une interface améliorée, adaptable, qui s' »efface » selon les besoins de ses utilisateurs…

Unreal Engine 5 apporte de nombreuses nouveautés :

  • Lumen : nouveau système d’illumination globale dynamique, avec des lumières indirectes en temps réel. Avec Lumen plus besoin de gérer les lumières avec les UVs : on crée et modifie les lumières dans l’Editor…
  • Nanite est le nouveau système de géométrie micropolygonale, offrant énormément de détails géométriques. Des millions de polygones sont générés, que ce soit à partir de sculptures Zbrush ou de scans photogrammétriques, le tout en temps réel…
  • Les VSMs (virtual shadow maps) ont été conçues pour travailler avec Lumen et Nanite : des ombres plausibles, réalistes et rapides à obtenir en temps réel
  • UE 5 utilise un système de suréchantillonnage haute qualité pour produire des rendus à 60 images par seconde (ou plus)…
  • la boîte à outils pour créer des Open Worlds a été repensée pour en concevoir de manière collaborative, plus rapide, plus aisée : plusieurs personnes peuvent ainsi travailler sur une même région, créer des versions différentes d’un même monde…
  • Nouvel ensemble d’outils d’animation, directement dans Unreal : création rapide de rigs (partageables), animables dans le Sequencer, avec un nouveau Pose Browser…
  • IK Retargeter est un nouvel outil pour transférer, réutiliser des animations de personnages : par exemple réutiliser l’anim d’un humain pour un loup, en l’adaptant…
  • De nouvelles fonctionnalités améliorent les possibilités en animation : Motion Warping (ajuster la vitesse d’un personnage de manière dynamique), Pose Warping,…
  • Modeling, editing UV et baking : de nouveaux outils pour améliorer et simplifier le travail
  • Une interface modernisée, un workflow fluidifié…
  • Quixel Bridge est entièrement intégré, avec drag & drop de la bibliothèque Megascans…
  • Moteur audio procédural, DSP, programmable…
  • Rendu accéléré DXR avec le Path Tracer (déjà dans UE 4.27), plus stable désormais
  • etc…

En savoir plus : lire la news de Unreal Engine 5.

The Matrix Awakens est le nouveau jeu (PS 5 et Xbox X/S) utilise Unreal Engine 5.

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