Unreal Engine est l’un des meilleurs environnements de développement et rendu en temps-réel…
Son champ d’application s’étend des jeux vidéo les plus réputés à la prévisualisation architecturale, en passant par la VR et AR (réalité virtuelle et augmentée), les VFX et la scénographie interactive.
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Unreal Engine est développé par Epic Games
Epic Games est un des principaux éditeurs de jeux : Fortnit, Unreal Tournament, Gears of War…
Unreal Engine est proposé en version gratuite et complète. Développé en C++ et proposé dans un langage de script nodal (Blueprints), Unreal Engine est orienté objet, avec de nombreuses fonctionnalités modernes et puissantes :
- une interface nodale flexible
- rendu photoréaliste temps réel, avec réflections 3D…
- architecture VR (et AR, MR)
- éditeur de matériaux puissant et réaliste (PBR) malgré le rendu temps réel
- terrain et foliage pour créer des environnements naturels gigantesques
- fonctions audio complètes : création, édition, mix…
- le nouveau système de particules Niagara, performant, réaliste et temps réel
- un ensemble de fonctions d’animation (personnages) très riche, couplé à de l’intelligence artificielle
- rendu raytracing temps réel, avec HDRI, compositing…
- Blueprints, outils de programmation nodale pour créer de l’interactivité
- un système dynamique puissant : collisions, cloth, simulations RBD
- un marketplace pour accéder à des éléments pré-fabriqués (modèles, matériaux…) grauits et payants
- le C++ pour aller plus loin…
La version 5 est très attendue, depuis plusieurs années !
Sa version définitive est enfin disponible, dans toute la puissance de ses nouvelles fonctionnalités.
The Matrix Awakens est le nouveau jeu (PS 5 et Xbox X/S) utilise Unreal Engine 5.
Se former à Unreal Engine ?
Notre stage de formation Unreal Engine Complet d’une durée de 3 semaines est une formation d’initiation complète et intensive au moteur Unreal Engine, environnement 3D nodal de développement et rendu en temps-réel, pour des applications en VFX, architecture et scénographie interactive, VR et AR, jeu vidéo.
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