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Actualités | The Foundry annonce la disponibilité immédiate de la version 6.3 de Nuke et Nuke X.

The Foundry annonce la disponibilité immédiate de la version 6.3 de Nuke et Nuke X.

Derrière ce modeste petit chiffre se cache une mise à jour avec d’assez grandes nouveautés :

  • 3D Particles : Nuke propose désormais un système particulaire en 3D pour créer et animer poussière, explosion de vitres, pluie, feu…
  • Tracker planar (Nuke X seulement) : un tracker plan multipoints de haute qualité pour tracker, remplacer, animer…
  • Denoise (Nuke X) : réducteur de bruit apparemment de très haut niveau…
  • Spline & Grid Warping : les outils de déformation ont été ré-écrits, pour plus de précision, plus d’ergonomie…
  • Nuke utilise mieux et plus la RAM pour gérer les rendus en cache
  • Audio Scratch Track est un outil d’analyse audio pour synchroniser des animations au son
  • Displacement shader : ce shader « surfacique » utilise des algorithmes rapides et meilleurs, facilitant les converisons 2D/3D, ou certaines tâches de compositing
  • 3D Projection : Nuke détecte désormais les occlusions de faces et d’objets
  • personnalisation facilitée par un nouveau mode d’emploi pour les développeurs (en C++ ou Python)
  • Deep compositing : permet de gérer des images complexes…

 

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