News de mai : Final Cut Pro 10.6.6, Unreal Engine 5.2, Freelab, Nikon Z8, Maxon Redshift, BRAW 3.1, caméra Canon V10, Final Cut iPad, aide au doc, optiques Lens Ultra Smartphone, Filmic Pro, Matrix par Kandao, Glaze et IA…
Unreal Engine 5.2 dispo : découverte du PCG, Substrate, appli iPad, caméra virtuelle améliorée, support Apple Sillicon…
Naïm Ben-Salah, DA & motion designer 2D/3D, a suivi la formation Unreal Engine Complet : « formation très intéressante et très dense »
William Lacrosse, artiste et graphiste 3D, formateur sur Unreal Engine : « Je suis avant tout un artiste dans l’âme et le coeur ! »
News de mars : Sony ZV-E1 caméra Vlog pro / Blender motion design / Metahuman avec iphone / casque VR Pico 4 / panoramas par IA / Appel à films / …
Simon Delguste, data manager, a suivi la formation Unreal Engine : « créer un décor virtuel, savoir le gérer en temps réel sur le plateau »
News de février : mises à jour After Effects & Premiere Pro 22.3, Houdini et le coton, apprendre Davinci / …
Unreal Engine, the Future of Animation : de nombreux docs & interviews… des vidéos… sur l’avenir, les techniques de l’animation temps réel.
Unreal Engine : animation field guide, grand dossier sur les industries, avec plus de 30 interviews des professionnels et experts des industries…
Fred Randuineau, superviseur 3D CG/VFX, anime la formation Unreal Engine : « Unreal est un écosystème très dense »
Benjamin Ravalec, artiste Flame et superviseur VFX et VR360, a suivi la formation Unreal Engine Complet : « je suis Flame-artist, superviseur vfx et vidéo 360 »