Raphaël, qui es-tu, que fais-tu ?
J’ai 29 ans et j’habite en région parisienne.
Je suis passionné d’art visuel et principalement d’art numérique. Depuis tout jeune, je suis captivé par la lumière et le mouvement.
Les effets spéciaux du cinéma et les spectacles de son & lumière sont les premières représentations artistiques qui m’ont fasciné.
A mes heures perdues, je suis également mélomane et DJ.
C’est pourquoi j’attache une importance particulière à la réaction entre le visuel et la musique.
En quelques mots, quel est ton parcours ?
Cela fait maintenant 7 ans que je suis Motion Designer et Infographiste 3D dans le milieu de la télévision. Je réalise de l’habillage télé en tout genre : synthés, jingles, génériques, cartes de localisation, etc.
Et plus récemment j’ai commencé à produire des images pour des spectacles contenant du vidéo mapping.
Pourquoi cette formation Video Mapping ?
J’ai suivi cette formation car je souhaitais acquérir des compétences supplémentaires dans la réalisation d’images adaptées au vidéo mapping afin de pouvoir travailler dans ce domaine que j’apprécie énormément.
Qu’en as-tu pensé ?
Je ne suis pas spécialement fan de Millumin, je lui préfère Resolume qui est plus orienté scénographie de festival et VJ.
En revanche, j’ai beaucoup apprécié la partie artistique du stage proposé par Stéphane. Il nous a appris les erreurs à ne pas faire au niveau de la création des visuels et nous avons également vu les choses qui fonctionnent très bien en projection.
L’atelier de mapping sur la maquette est également un gros plus qui nous permet d’avoir un aperçu d’une situation réelle.
Quels sont tes projets ?
A l’avenir j’aimerais participer à d’autres projets de vidéo mapping, que ce soit en projection architecturale ou évènementielle (scènes de festivals de musique électronique entre autres).
Et pourquoi pas dans l’art et l’expérimental !
En savoir plus : voir le site web de Raphaël Leylavergne
Formation Video Mapping :
- Acquérir une culture générale du Video Mapping
- Comprendre le workflow du projet à la diffusion
- Définir les spécificités et contraintes du mapping architectural
- Maîtriser l’écriture pour le Video Mapping
- Créer une mire simple et une mire complexe
- Créer des animations adaptées avec After Effects, Cinema 4D, Photoshop, Illustrator
- Utiliser Millumin pour projeter sur une surface simple & complexe avec 1 ou 2 projecteurs
- Comprendre les utilisations de la 3D en Video Mapping
- Mise en pratique technique et créative à un cahier des charges au sein d’un atelier de création