Nuke (The Foundry) est un puissant logiciel de compositing : nodal, 2D, 3D natif, preview 3D openGL, import 3D complet, stéréoscopie 3D, système particulaire 3D, programmation et scripting de haut niveau… Mac, Windows et Linux, 64 bits, Nuke est doté d’un rendu multimachines ultra-rapide même sur des machines peu puissantes. Nous formons sur Nuke depuis 2008 et Nuke est devenu la référence des effets spéciaux dans le cinéma, mais aussi les postproductions exigeantes, en pub, clip,…
De nombreux outils font la réputation et la force de Nuke :
- un système nodal pour articuler des transformations sur un ou des plans : cette logique est souple et extrêment bien adaptée au compositing de haut niveau
- environ 200 nodes : keyers, painting, correction couleur…
- workflow stéréoscopique
- tracker 2D, keyers (dont keylight), relight, warp, denoise, rotoscopie, tracker planer, 3D camera tracker, couches 32 bits flottants, plug ins Furnace, retiming de haut niveau (Kronos, GPU), Lens Distortion
- un véritable espace 3D, avec modélisation, système de particules
- deep compositing : fonctionnalité complexe mais puissante pour travailler en 3D et mélanger des images dans un espace 3D et un rendu 3D interne à Nuke
- un outil collaboratif avec versioning, flipbook, annotations,…
- la gestion de hardware en accélération et sorties vidéo
- une timeline multi-calques
- le langage Python pour développer un pipeline sur mesure
- du scripting…
Dan Rapaport, truquiste compositing et formateur expert de Nuke, qu’aimes-tu dans Nuke ?
- le logiciel est très puissant tout en restant ergonomique grâce au nodal
- le logiciel s’adresse à tous les utilisateurs (pour peu qu’on ait la logique nodale)
- logiciel où on peut pousser le détail
- le mélange entre la 3D et la 2D, les projections 3D
- le fait de pouvoir travailler nativement sur le braw
- communauté très développée (on trouve beaucoup de gizmos/noeuds gratuits)
- logiciel sans équivalent aujourd’hui
- logiciel très lisible dans la construction des arbres de noeuds
- la passerelle avec Unreal depuis la 13.1
- logiciel très complet
- possibilités infinies
- le codage en python et le tcl, ce qui permet d’automatiser certaines tâches
- logiciel qui évolue
- on s’en sort toujours avec Nuke !
Se former à Nuke ?
Video Design forme sur Nuke depuis plus de dix ans… sur Nuke et NukeX, en initiation et perfectionnement. Les formateurs sont des truquistes, graphistes et superviseurs VFX en activité. Voir nos formations Nuke.