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Mistika, outil de postproduction VR/360: stitch temps réel avec optical flow

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Mistika, outil VR/360 de stitch avec optical flow !
 

En prise de vues VR / 360 degrés, le stitch est nécessaire lorsque l’on tourne avec plusieurs caméras (99% des caméras 360 ont au moins 2 caméras) : soit on doit traiter plusieurs fichiers issus des caméras, et donc obligatoirement les assembler et gérer au mieux la zone de recoupement entre elles (le stitch, la « couture »), soit pour peaufiner ce que certaines caméras mono bloc haut de gamme font automatiquement, et qu’il vaut mieux traiter soi même, avec les différents flux, et donc gérer le stitch.

Jusqu’à maintenant la solutions Kolor Autopano était la plus utilisée. Autopano (et ses petits frères logiciels de gestion VR) ont d’ailleurs été rachetés par GoPro.

Mistika VR semble désormais devenir la meilleure solution de stitch : stitch avec optical flow, compatible avec tous les rigs, des outils automatiques, des presets et des réglages manuels nombreux et précis. Mistika VR présente 2 gros avantages : sa technologie d’optical flow (donc la qualité) et du traitement temps réel (donc la rapidité), deux avantages appréciables en VR…

Formats haut de gamme gérés en export, comme ProRes et DPX. 40 presets pré-programmés pour traiter les fichiers issus de nombreuses caméras VR/360 : Kodak, GoPro Omni, Insta 360 Pro, Ozo…

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Disponible sur Mac et PC, Mistika VR e 2 versions (Personelle et Professionnelle), en soucription mensuelle (49E ou 69 Euros par mois). La version pro ajoute la stéréoscopie, le rendu en ferme de calcul, la stabilisation et les keyframes… plutôt un must, surtout avec une différence de prix assez faible.

Mistika VR est un logiciel de l’éditeur espagnol SGO, éditeur important dans l’industrie cinéma espagnole, notamment avec Mistika, solution de finishing/étalonnage haut de gamme.

 

En savoir plus ?

Lire notre guide complet sur la VR/360

L’éditeur de Mistika VR avec ses 2 versions, en souscription mensuelle ou annuelle

Nos formations VR/360 :

  • Formation Tourner et postproduire en 360/VR, en moyens légers (5j)
    Initiation tournage et postproduction en VR/360 en moyens légers : caméras VR monobloc, montage avec Premiere Pro et Final Cut Pro X, diffusion et interactivité avec Wonda VR.
  • Formation Tourner et postproduire en 360/VR  (10j)
    Spécialisation tournage et postproduction en VR/360 : matériels et caméras VR, dispositifs spéciaux, outils de stitch, tracking et trucages, workflow complet, diffusions.

 

Mistika VR – Beta Phase Tutorials 4.2 Optical Flow Edge Points from SGO on Vimeo.

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