L’outil de painting 3D Mari est disponible en version 2.6, avec de nombreuses nouveautés:
- Layered shaders : Mari propose des shaders temps réel multicalques
- Physically based shading : cela intéressera l’industrie du jeu…
- Texture transfer : la création de map UV et le painting peuvent se faire simultanément, permettant la peinture de détail avec le mapping PTEX, pendant que quelqu’un d’autre finaliser les UVs.
- Environment lighting : Mari 2.6 gère des images HDR dans son environnement lumière, pour les scène, les réflections…
- Alembic support : Mari 2.6 peut importer et exporter avec ce format Open Source populaire…
- Mari 2.6 est désormais également dispo sur Mac
- The Foundry propose Mari à l’industrie du jeu : la version 2.6 est une puissante solution pour gérer des shaders complexes (multicalques) et des textures maps à résolution multiple, avec une précision au pixel près du rendu dans le render engine final. Mari propose un système de texturage temps réel et physique, adapté aux équipes de texturing du jeu vidéo ou de la production de jeu, permettant de réduire les coûts et les étapes de travail.
Mari est conçu par l’éditeur The Foundry,
éditeur notamment de Nuke, mais aussi de Modo, Hiero, Ocula.
Mari permet de peindre directement sur des modèles 3D,
gérant des textures haute résolution, des millions de polygones,
et ceci dans une interface personnalisable (Python, API (C) et OpenColorIO).
Un exemple brillant est le spot « Honda Hands » (9 millions de vues !),
qui a utilisé Nuke et Mari pour faire du compositing 3D à partir de prises de vues réelles :
tracking, roto, painting… avec Nuke et Mari, mais aussi modélisation 3D dans Maya à partir de scan 3D laser,…
Jack Greasley (Mari product manager) raconte que Mari a été développé à l’origine
pour Weta Digital/New Zealand pour le développement du film Avatar,
et la gestion d’effets très complexes.
Joe Letteri (Weta Digital) voulait un outil instinctif, direct :
on prend un objet, on le modifie directement, on le peint, on le tourne, on l’éclaire…
Ils voulaient ce type d’interactivité.
Les utilisateurs de Mari louent son interface intuitive, simple, et proche d’une ergonomie à la Photoshop, avec des outils et des brosses qui permettent de peindre et texturer simplement, rapidement, précisément.
Mari coûte 1463 Euros HT (licence pour 1 an).
Pas de location pour le moment.
On peut aussi télécharger Mari et l’utiliser gratuitement 15 jours.