Actualités | DaVinci Fusion, le compositing 3D gratuit… et nodal !

DaVinci Fusion, le compositing 3D gratuit… et nodal !

Fusion 16 : quoi de neuf ? pour quoi et pour qui ?

Fusion 16 est la dernière version du logiciel de compositing nodal 3D natif de Blackmagic Design.

Disponible sur Mac et PC, Fusion 16 (16 comme DaVinci Resolve 16) est accessible gratuitement ou en version payante :

  • Fusion 16 gratuit est un onglet dans DaVinci Resolve (gratuit), avec 90% des fonctionnalités de Fusion
  • Fusion Studio 16 est payant, logiciel indépendant (« standalone ») et offre quelques fonctionnalités en plus : particules 3D, rendu réseau et fonctions collaboratives, keyer Primatte 5.

Quoi de neuf dans Fusion 16 ?

D’abord, la version standalone (indépendante) de Fusion rattrape son retard sur l’onglet Fusion intégré à DaVinci en alignant les mêmes fonctions et modifications d’ergonomie. On est même rassuré que BMD maintienne donc bien la version indépendante du logiciel Fusion et ne se contente pas d’en aspirer les technologies au profit de Resolve. Fusion reste donc un concurrent intéressant en VFX nodal 3D, très économique et très puissant !

Accélération GPU et performances boostées !
Metal, CUDA, OpenCL…
Cette accélération GPU est la grande nouveauté de Fusion 16 : toutes les opérations 3D sont accélérées, mais aussi les effets temporels et colorimétriques, le tracking, les masques, les motion blurs, le corner pin.
La gestion de la mémoire a été grandement améliorée.

Tracking caméra 3D
Tout plan filmé par une caméra sera analysé : Fusion reproduit les données de mouvement 3D de la caméra et permet ensuite de les appliquer à tout autre élément (graphique, plan, incrustation, élément 3D) pour l’intégrer dans la même scène de manière truquée/invisible.
Le tracking caméra existait déjà mais il gère désormais la distortion d’objectif (lens distorsion)

Tracking planaire
Cet outil de tracking permet de stabiliser un plan ou appliquer une transformation 4 points à un élément à intégrer… Le tracking planaire est accéléré GPU et beaucoup plus stable.

Rotoscopie planaire
Application de données de tracking planaire aux éléments rotoscopés.

Keyer Delta + Clean Plate
Ce nouvel incrustateur très fin existait déjà en version 9 mais a été amélioré.
Le Delta Keyer est le concurrent direct de l’IBK de Nuke, avec des performances équivalentes.
Fusion 16 Studio propose le célèbre keyer Primatte 5, efficace et très simple d’emploi

Studio player
Nouveau moteur de lecture pour travail collaboratif, avec timeline multipistes, listes, storyboards, versioning, annotations

VR/360
Gestion améliiorée réalité virtuelle, jusqu’à la lecture/diffusion : lecture tous formats, stabilisation, paint, compositing en VR, sur les 2 versions.

Formats en plus
EXR, ProRes, DNxHR, MXF

Fusion, c’est quoi ?

Fusion est un outil nodal : on crée des composites de plans et éléments 2D/3D reliés entre eux par des liens/relations (des nœuds), d’effets, opérations (mélanges et opérations entre les couches de différents élémebts,…) avec de nombreuses fonctionnalités d’effets spéciaux en 3D natif : tracking, effets, intégration 3D, animation 3D, typos 3D… Cette logique nodale est complexe pour un novice (monteur habitué à une timeline) mais très fliexble, rapide et puissante pour un truquiste…

Espace de travail 3D natif : Fusion offre un véritable espace 3D (contrairement à After Effects), avec intégration de modèles 3D, mélange de séquences 2D, formes géométriques, typos 3D, caméras et lumières animées, effets voluméntriques…

Incrustation, caches, rotoscopie, tracking…
Fusion 16 propose différents keyers (incrustateurs), dont le nouveau Keyer dénommé Delta, des outils de gestion des mattes…
Fusion 16 propose des outils de rotoscopie : Bezier Spline et B-Spline permettent de créer des masques sur mesure, animables, trackables.
Le tracking planaire peut s’appliquer à des formes de masques Bezier.
Fusion16 propose comme nouveau tracking, le tracking caméra : analyse d’un plan filmé et création d’un champ de points animés représentant le mouvement de la caméra réelle dans l’espace 3D. On peut alors appliquer ces animations de caméra à tout autre élément (graphique, plan, incrustation, élément 3D) pour l’intégrer dans la même scène de manière truquée/invisible.

Particules 3D
Fusion 16 propose des particules 3D réalistes : neige, pluie, forces terrestres (pensanteur; collision), comportements de groupes (vol d’oiseaux, colonie de fourmis…). Des particules 3D dans l’espace 3D .

Génération particulaire de feu

Peinture vectorielle
Fusion 16 propose des outils de peinture, vectorielle… pour peindre ou effacer des éléments ! Ces traits sont modifiables, effaçables, copiables…

3D réelle, VR/360, stéréoscopie…
Fusion 16 gère des éléments 3D extérieurs : import de caméras et scènes (format FBX), Alembic), Fusion pouvant faire le rendu 3D.
Fusion peut créer des éléments 3D à partir des outils de dessin ou de ses primitives intégrées, ou également transformer un fichier vectoriel (type logo Illustrator) en objet 3D.
Fusion dispose de sources de lumières 3D.
Fusion 16 gère des projets stéréoscopiques et VR/360.

Compositing Deep Pixel ! Fusion 16 gère les données RVBA et XYZ des éléments 3D, permettant de créer des effets volumétriques de type bruillard des éclairages 3D.
Avec l’import de fichiers EXR, Fusion peut travailler sur des rendus 3D multipasses.

Travail en réseau et en équipe ?
Fusion Studio permet d’installer un nombre illimité de licences de rendu.
Fusion Connect permet d’interagir avec DaVinci Resolve et Avid Media Composer.
Fusion Studio propose le lecteur Studio Player, pour partager et collaborer au sein d’équipes importantes.

Typos et éléments 3D pour l’habillage.
Génération de titres 2D et 3D, avec matières, ombres, lumières, animation 3D…
Animation avec gestion de courbes.
Outil Replicate pour multiplier des éléments et gérer leur animation.
Gestion de fichiers Psd multicalques.

Ouverture et expressions…
Outil Expression pour créer des interactions entre paramètres.
Fonction Macro pour créer et partager des outils de commande automatisée.
Prise en charge des plug ins OpenFX.
SDK fourni pour créer des plug ins.
Création de scripts autpmatisés aux formats Python et Lua.

Fusion 16 : pour quoi et pour qui ?

Fusion 16 est un outil puissant de compositing, en 3D, avec particules et typos… complexe, il sera très difficile à maîtriser pour un monteur voire un truquiste habitué uniquement aux timeline et calques de type After Effects.
Sa logique d’outil de compositing n’en fait pas un outil d’habillage rapide et aisé.
Fusion 16 est un outil concurrentiel, par son prix (0 ou modique de 280 Euros !) et sa puissance 3D native, pour des VFX en pub, fiction, 3D, cinéma…

Formez-vous à Fusion !

Formation DaVinci Fusion, initiation

Initiation aux bases de Fusion dans DaVinci Resolve : interface, keying, paint, compositing, motion design 2D, tracking, templates.

Formation Fusion, compositing initiation longue

Initiation longue et intensive au compositing 2D et 3D sous Fusion : roto, keying, effets, objets et espace 3D, particules, gestion VR… Certification BMD Fusion.

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