OBJECTIFS DE LA FORMATION
Le Video Mapping est l’ensemble des techniques permettant de projeter des images sur des surfaces complexes, le plus souvent en relief, en s’appuyant sur la structure de la surface de projection. Cette formation est une initiation au Video Mapping, permettant d’appréhender l’ensemble des étapes du processus, du choix technique des outils de projection à la diffusion des images, en passant par leur fabrication. Un atelier de création sur une maquette géante reproduit les contraintes réelles du mapping architectural. Les stagiaires repartiront avec la captation de leur projet individuel, qui aura valeur de première expérience professionnalisante.
Les objectifs de la formation sont :
- Acquérir une culture générale du Video Mapping
- Comprendre le workflow du projet à la diffusion
- Définir les spécificités et contraintes du mapping architectural
- Maîtriser l’écriture pour le Video Mapping
- Créer une mire simple et une mire complexe
- Créer des animations adaptées avec After Effects, Blender, Photoshop, Illustrator
- Utiliser Millumin pour projeter sur une surface simple & complexe avec 1 ou 2 projecteurs
- Comprendre les utilisations de la 3D en Video Mapping
- Mise en pratique technique et créative à un cahier des charges au sein d’un atelier de création
La formation se décompose en 3 grandes parties :
- Culture générale du Vidéo Mapping (1 jour) : implantations, création d’une mire, présentation du workflow, des contraintes spécifiques et études de cas.
- Initiation à Millumin (2,5 jours), logiciel de Video Mapping, avec des nano projecteurs et des microstructures afin que chacun puisse manipuler et expérimenter avec le maximum de souplesse. Cette étape permet d’envisager les solutions techniques adéquates de plusieurs cas de figure. Chaque stagiaire disposera d’une station avec un mini projecteur et accès à un studio équipé de 2 projecteurs et maquette 3D relief géante.
- Atelier de création (6,5 jours) : ce workshop insiste autant sur les aspects créatifs que sur la technique afin de proposer une vraie expérience. Il s’agit un vidéo mapping de 2 à 3 minutes sur une maquette géante d’environ 4m2 en utilisant des techniques variées (Photoshop, After Effects, Blender) réparties sur 4 exercices. La projection finale fera l’objet d’une captation et d’un debriefing.
Présentation de l'outil
Photoshop : logiciel de retouche et de création d’image, il servira à créer des mires à partir de photos, et à composer des “tableaux” à animer. C’est l’aspect photomontage de Photoshop qui sera majoritairement abordé.
After Effects : le logiciel d’animation graphique sera utilisé pour chaque exercice du workshop. Tous les outils de base d’After Effects pourront être mis à profit et feront l’objet d’un rappel.
Blender : le logiciel de création 3D open source gratuit et de plus en plus utilisé…
Illustrator : le logiciel de dessin vectoriel sera utilisé à minima pour préparer le travail d’animation filaire dans After Effects.
Milliumin : logiciel de Vidéo Mapping capable de découper une image en plusieurs parties, et/ou de les diffuser sur plusieurs surfaces à l’aide d’un ou plusieurs vidéoprojecteurs, Millumin est capable de déformer, masquer, répartir une grande variété de médias. Son utilisation est d’un abord simple mais Millumin permet de gérer des projets plus complexes.
En savoir plus sur le Video Mapping :
CONTENU COMPLET DE LA FORMATION
Fondamentaux du Video Mapping (1 jour)
Histoire du mapping
- Définition
- Les débuts
- L’essor du video mapping
- Champ d’application
- L’avenir du video Mapping
- Creative coding
Le Workflow
- Repérage
- Implantation (les vidéoprojecteurs, notions d’optique)
- Mires 2D et 3D
- Création des images
- Encodage
- Projection
Contraintes techniques et artistiques
- Le noir
- Le blanc
- Les matériaux
- Le relief : une contrainte et un atout
- Les ombres portées
- Taille d’images
- Anamorphoses
Initiation à Millumin (2,5 jours)
Projection sur surface découpée plane.
Optimisation d’une mire simple
Projection sur surface complexe
Utilisation du plugin Millumin After Effects
Utilisation du plugin Millumin Cinema4D, fabrication d’anamorphose
Projection à 2 vidéo projecteurs, Softedge
Création de la mire (0,5 jour)
Création de la mire à 2 projecteurs sur maquette géante
Prise de vue en fonction de l’implantation
Fabrication d’une mire, et des zones de découpe en vue de la projection
Détourage et découpes en vue de l’animation
Test de la mire avec projection
Création filaire avec Illustrator et After Effects (1 jour)
Atelier 1 : Réaliser un filaire à l’aide d’Illustrator et l’animer dans After Effects.
Un filaire est une animation basée sur les lignes de forces de la surface de projection.
Logiciels : Illustrator, After Effects
Matte paint architectural (1 jour)
Atelier 2 : Faire un mapping “architectural”, c’est à dire créer une composition calée sur l’architecture du bâtiment dans Photoshop, sur un thème au choix et animer son apparition et disparition dans After Effects.
Plusieurs thèmes seront proposés avec du matériel préexistant (photos, illustrations…).
Logiciels : Photoshop, After Effects
Effets de lumière 3D (1 jour)
Atelier 3 : Utiliser la mire 3D pour faire des effets de lumière dans Blender, effectuer un rendu et l’intégrer dans After Effects.
Logiciels : After Effects, Blender
Création libre et encodages finaux (2 jours)
Atelier 4 : Atelier de création libre, supervisé par le formateur, pour expérimenter contraintes et possibilités créatives, et finir d’acquérir l’autonomie en video mapping.
Les stagiaires doivent proposer une création originale, avec création complète des images.
Logiciels : After Effects, Blender, Photoshop, Millumin…
Projections (1 jour)
Projections, captation et débriefing des projections.
Retour d’expériences.
CONDITIONS DE LA FORMATION
MOYENS TECHNIQUES
6 stagiaires maximum. Chaque stagiaire dispose d'une station avec un projecteur et micro structure, logiciels Blender, After Effects, Millumin, Photoshop et Illustrator. Studio équipé d'une structure de maquette géante 3D de 4m2 avec 2 projecteurs vidéo.
PARTICIPANTS
Graphistes, truquistes, directeurs artistiques, monteurs, animateurs, réalisateurs, tous techniciens ou artistes ayant besoin de se spécialiser au video mapping.
NIVEAU REQUIS
Pratique d'After Effects (les bases), et de Photoshop ou Illustrator. Entretien pédagogique.
Des rappels seront effectués sur l’ensemble de ces logiciels, collectivement et/ou individuellement afin de permettre à chacun de réaliser les exercices demandés.
ACCESSIBILITÉ
Nos formations sont accessibles et aménageables pour les personnes en situation de handicap. Fauteuils roulants autorisés en largeur maxi 70cm. Pour tout handicap, auditif, visuel ou autre, merci de nous contacter pour les aménagements possibles.
VALIDATION DES ACQUIS
Contrôle continu tout au long de la formation, exercé par le formateur et supervisé par la responsable pédagogique. Délivrance d'un Certificat de Validation des Acquis de Formation. (en savoir plus)
MODALITES D'ORGANISATION
Formation présentielle, en nos locaux, 13 rue Desargues, 75011 Paris.
MOYENS ET MODALITES PEDAGOGIQUES
Une salle de formation avec tableau blanc, un poste informatique pour chaque apprenant, un poste informatique vidéo-projeté pour les formateurs, avec accès internet et imprimante partagée. Alternance de séquences théoriques et d'exercices d'application réelle. Les exercices sont réalisés sous la supervision des formateurs, dans une logique d'apprentissage des compétences et d'autonomie progressive des apprenants. Des exercices plus longs et synthétiques permettent de reprendre un ensemble de compétences dans des cas pratiques types des métiers et compétences concernés, et s'assurer de leur acquisition par les apprenants.
SUPPORT DE COURS
2 mémos écrits en interne.
SUIVI DE STAGE
Gratuit par email
RESP. PÉDAGOGIQUE
James Simon
FORMATEUR
Stéphane Prince, truquiste et spécialiste du video mapping, animant régulièrement des formations.
LABELS QUALITÉS
Centre certifié Qualiopi (certification nationale) / référencé Data-Dock / centre certifié Adobe / Maxon / Blackmagic Design / centre de test Isograd