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Formation Nuke Production

Initiation complète et professionnalisante à Nuke : interface, pipeline VFX, principes du nodal, colorimétrie, tracking, rotosopie, incrustation, VFX simples et complexes, espace 3D, compositing couches 3D, tracking 3D, sorties.

durée
3 SEM./105H

9h45-13h puis 14h-17h45

Distanciel / Présentiel
durée
5 550 € HT 
 6 660 € TTC
Afdas / OPCO Conv. Intermittents

INSCRIPTION, DEVIS...

01 48 06 10 18
ou par mail

PROCHAINES SESSIONS

OBJECTIFS DE LA FORMATION

Ce stage de formation Nuke Production d’une durée de 3 semaines est une formation d’initiation complète et professionnalisante au logiciel Nuke, outil spécialisé de compositing et trucages 2D et 3D.

Formation complète et professionnalisante. Compositing 2D, rotoscoping et colorimétrie, incrustation, effets spéciaux, intégration 3D, compositing 3D, Tracking 3D. Travaux pratiques.

 

Les objectifs de la formation sont :

  • Se repérer dans l’interface du logiciel Nuke
  • Comprendre la place et l’usage de Nuke dans un flux de post-production
  • Maitriser les techniques de l’outil et le principe nodal
  • Manipuler et maitriser les outils colorimétriques
  • Etre autonome en tracking, rotoscopie et incrustation, selon différentes méthodes
  • Réaliser des effets spéciaux simples et plus complexes avec Nuke
  • Comprendre l’espace 3D, maitriser les vues, cameras et lumières
  • Pratiquer du compositing de couches venant de la 3D
  • Savoir tracker en 3D
  • Aborder les notions de programmation d’expression, comprendre les enjeux et possibilités
  • Maitriser les sorties et exports
Nuke, outil nodal de compositing et d'effets spéciaux 2D/3D
Nuke, outil nodal de compositing et d’effets spéciaux 2D/3D

Présentation de l'outil

Nuke (The Foundry) est un puissant logiciel de compositing : nodal, 2D, 3D natif, preview 3D openGL, import 3D complet, stéréoscopie 3D, système particulaire 3D, programmation et scripting de haut niveau… Mac, Windows et Linux, 64 bits, Nuke est doté d’un rendu multimachines ultra-rapide même sur des machines peu puissantes.
Nous formons sur Nuke depuis 2008 et Nuke est devenu la référence des effets spéciaux dans le cinéma, mais aussi les postproductions exigeantes, en pub, clip,…

FORMATEUR Infographiste spécialisé(e) sur Nuke et Nuke X.

CONTENU COMPLET DE LA FORMATION

NOTIONS

Flux de production cinéma et vidéos. Positionnement de Nuke. Bases du traitement numérique : codecs, formats,…
Le cinéma, numérisé, numérique. Compositing et effets spéciaux: rappels et approfondissement théorique.

 

PRISE EN MAIN DE NUKE

Paramétrage. Logique de travail de Nuke, interface.
Réalisation d’un compositing simple sous Nuke.
Visualiseurs multiples, comparaisons A/B.

composition Nuke

BASES NUKE

Menu Drop down. Import vidéos, séquences, fichiers PSD. Arborescence.
Hiérarchie des plans, nodes, opérateurs. Groupes. Annotations. Gestion de fichiers Photoshop. Alpha channel.
Compréhension des masques, outils, animation manuelle.
Travail sur les couches. Effets.
Opérateurs : booléens et mathémathiques.
Prémultiplication.

 

OUTILS COLORIMETRIQUES

Théorie des espaces colorimétriques.
Normalisation des couleurs.
Profondeur couleur, linéaire vs logarithmique.
Contrôle : offset, gain, gamma, hue, saturation, contraste, histogramme. Balance des couleurs.
LUTs, conversions.

Keying dans Nuke

INCRUSTATION

Incrustation : hue, luma, couche.
Incrustateurs IBK, Primatte, Keylight.
Intégration des espaces colorimétriques et dynamiques d’images différentes: spill, colorimétrie, bruit/grain, motion blur, z blur.
Gestion et combinaison des mattes.

 

Nuke offre un environnement 3D illimité pour créer et calculer des scènes complexes, composées de plans 2D, modèles 3D, cartes, géométrie basique, caméras, lumières, meshes...
Nuke offre un environnement 3D illimité pour créer et calculer des scènes complexes, composées de plans 2D, modèles 3D, cartes, géométrie basique, caméras, lumières, meshes…

ROTOSCOPING

Gestion avancée des masques. Création Béziers. Animation.
Motion tracker.
Planar tracker.
Stabilisation.

Planar tracker dans nuke

EFFETS SPECIAUX

Filtres usuels et matriciels.
Flous, grain, light wrap, glow, flare…
Editeur d’animation.
Transformations 2D et 3D.
Retiming avec optical flow.
Spline warp. Grid warp.
Morphing.

Vector blur dans Nuke

OUTILS AVANCES NUKE

Gestion avancée des Nodes.
Fonction Clone.
Gestion des proxy.
Fichiers OpenEXR.
Gestion des multi-résolutions. Lecture temps réel. Cache.
Accélération OpenGL & GPU.

particle bounce dans Nuke

3D

Espace 3D: caméra, lumières, vues… Compositing 3D. Modificateurs géométriques.
Import fichiers .OBJ, FBX, Alembic.
Projection de textures. Camera mapping.
Projection UV.
Intégration 3D. Import de caméras. Texturisation de primitives.
Displacement shader.
Fabrication d’environnements, fichiers HDR.

Rendu 3D dans nuke

TRACKING 3D

Bases et optimisation. Lens distortion.
Restauration et projection 3D.
Model builder.

 

Nuke X et Nuke Studio offrent un tracker 3D de haut niveau, permettant de compositer des éléments 2D/3D avec précision. Le tracker produit un mouvement de caméra 3D ou un nuage de points dans l'espace 3D de Nuke. De nombreuses options sont disponibles, notamment la correction optique/distortion.
Nuke X et Nuke Studio offrent un tracker 3D de haut niveau, permettant de compositer des éléments 2D/3D avec précision. Le tracker produit un mouvement de caméra 3D ou un nuage de points dans l’espace 3D de Nuke. De nombreuses options sont disponibles, notamment la correction optique/distortion.

 

PROGRAMMATION

Expressions en TCL.
Création de gizmos et toolset.
Gestion du script en mode texte.

 

SORTIES & IMPORTS/EXPORTS

Gestion SD, HD, film, EXR.
Sorties 32 bits.

Formation Nuke

CONDITIONS DE LA FORMATION

MOYENS TECHNIQUES

6 stagiaires maximum

En présentiel : 1 station Nuke par stagiaire, Intel Core i9 7920x 12 coeurs, GPU nVidia RTX 2080Ti 11Go de VRAM, 64 Go de RAM, écran 24 pouces. Nuke, Photoshop CC, dernières versions. Tablette graphique.

En distanciel : un ordinateur pouvant faire tourner Nuke, une connexion internet minimum Adsl, un micro et si possible une webcam (ou un smartphone ou tablette). Nous vous aidons à distance à installer applications, licences, médias et outil de web conference live. En cas de machine insuffisamment performante pour le travail en formation, nous vous mettrons gratuitement à disposition un de nos ordinateurs en prêt (selon disponibilité).

PARTICIPANTS

Animateurs traditionnels, techniciens, truquistes, graphistes, monteurs, réalisateurs, directeurs artistiques... toute personne voulant réaliser trucages, compositing et effets spéciaux en 2D et 3D avec Nuke.

NIVEAU REQUIS

Aisance suffisante dans l'environnement informatique. Connaissance d'outils graphiques 2D bitmap (Photoshop). Connaissance minimum en effets visuels. La pratique d'un outil de trucages est nécessaire. Entretien pédagogique.

ACCESSIBILITÉ

Nos formations sont accessibles et aménageables pour les personnes en situation de handicap. Fauteuils roulants autorisés en largeur maxi 70cm. Pour tout handicap, auditif, visuel ou autre, merci de nous contacter pour les aménagements possibles.

VALIDATION DES ACQUIS

Contrôle continu tout au long de la formation, exercé par le formateur et supervisé par la responsable pédagogique. Délivrance d'un Certificat de Validation des Acquis et de Qualification Professionnelle en fin de Formation.(en savoir plus)

MODALITES D'ORGANISATION

Formation distancielle ou Formation présentielle, en nos locaux, 13 rue Desargues, 75011 Paris. (Selon disponibilité et selon votre demande)

MOYENS ET MODALITES PEDAGOGIQUES

En présentiel : une salle de formation avec tableau blanc, un poste informatique pour chaque apprenant, un poste informatique vidéo-projeté pour les formateurs, avec accès internet et imprimante partagée. Alternance de séquences théoriques et d'exercices d'application réelle. Les exercices sont réalisés sous la supervision des formateurs, dans une logique d'apprentissage des compétences et d'autonomie progressive des apprenants. Des exercices plus longs et synthétiques permettent de reprendre un ensemble de compétences dans des cas pratiques types des métiers et compétences concernés, et s'assurer de leur acquisition par les apprenants.

En distantiel : le formateur alterne des moments collectifs en webconference live (théorie, démonstration et explicitation de fonctionnalités) / en solo (exercices ou travaux à réaliser chacun de son côté, en salle « virtuelle » ou de manière privée) / du tutorat personnalisé (appels téléphone/Skype ou séances webconf privées pour personnaliser l’enseignement, aider un stagiaire…).

SUPPORT DE COURS

Mémo vidéo numérique, mémo Nuke, livre sur le compositing.

SUIVI DE STAGE

Gratuit par email

RESP. PÉDAGOGIQUE

James Simon

FORMATEUR

Professionnel en activité, expert reconnu dans son domaine, animant régulièrement des formations.

LABELS QUALITÉS

Centre certifié Qualiopi (certification nationale) / référencé Data-Dock / centre certifié Adobe / Maxon / Blackmagic Design / centre de test Isograd



FORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

En complément de cette formation nous vous recommandons les formations suivantes

Formation Nuke, compositing avancé

Nuke et Nuke Studio : mises à jour Nuke et Nuke X, trackers 2D, planard & camera, mapping 3D, keyers, gizmos, python, workflows 3D, UVs & textures, particules 3D, Nuke Studio, supervision VFX, création bande démo niveau international.

Formation Houdini complet

Initiation intensive : modélisation, rigging, clouds, animation, shading, compositing, pyro, fluids, terrain, particles, rendu...

Formation Unreal Engine Complet

Initiation complète et intensive à Unreal Engine, environnement 3D avec rendu temps-réel, pour des applications en VFX, architecture et scénographie interactive, VR et AR, jeu vidéo : création de contenus, paysages réalistes, personnages animés, décors, plateau virtuel, préviz de qualité, VFX.

FORMATIONS SUR LE MÊME THÈME

Formation After Effects Production

Initiation complète et professionnalisante à After Effects : logique & interface, animation 2D complète, trucages, motion design, espace 3D complet, compositing, concepts avancés, expressions & scripts, projets complexes, effets de particules, exports.

Formation Video Mapping

Atelier de création Video Mapping avec Millumin, After Effects, Blender, Photoshop et Illustrator, maquette géante et configuration multi-projecteurs.

Formation Nuke, compositing avancé

Nuke et Nuke Studio : mises à jour Nuke et Nuke X, trackers 2D, planard & camera, mapping 3D, keyers, gizmos, python, workflows 3D, UVs & textures, particules 3D, Nuke Studio, supervision VFX, création bande démo niveau international.

EN SAVOIR +

Nuke et les VFX

Nukepedia  Scripts gizmo, plugins pour Nuke...
FXguide  News sur les vfx
Art of vfx  Interview avec superviseur vfx pour chaque film "vfx driven"
3dvf  News communauté française  [hr]

Nuke gratuit ? The Foundry propose des versions gratuites... 

Lire nos articles sur Nuke 

Demande de réservation pour la session

du

  • envoyer

Dans l'attente du processus complet d'inscription (audit, devis, financement accepté), cette demande de réservation est avant tout une démarche de demande d'inscription.

Validation des Acquis

Ce certificat valide les acquis en fin de formation et certifie (ou non) la qualification professionnelle obtenue en fin de formation, pour des formations où les pré-requis permettent d'accueillir des techniciens déjà professionnels et dont les contenus de la formation suivie intègrent une pratique suffisamment longue pour acquérir une autonomie professionnelle. Ce certificat exerce un contrôle continu et est supervisé par la responsable pédagogique. Des exercices sont donnés par le formateur, portant sur les axes principaux du programme et des objectifs, permettant de mesurer le niveau des compétences acquises et maîtrisées, le degré d'autonomie atteint en fin de formation, ainsi que le niveau professionnel et la capacité à assumer des responsabilités en complète autonomie. La responsable pédagogique réceptionne les résultats des exercices, et sanctionne par un niveau atteint d'acquisition, de A (Compétences acquises et maîtrisées, autonomie complète) à E (Compétences non acquises), en passant par des notes intermédiaires, et en qualification par un niveau atteint, de A (qualification professionnelle obtenue) à C (qualifcation professionnelle non obtenue).