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Formation IA et vidéo, initiation aux outils génératifs

Génération d'images et personnages récurrents. Upscaling. Texte vers vidéo. Image vers vidéo. Vidéo vers vidéo. Modification de vidéos. Bande son, musique, montage. MidJourney, Minimax, Kling, Runway, Luma, Suno & Udio...

durée
5J. (35H.)

10h-13h puis 14h-18h

Présentiel
durée
2 000 € HT 
 2 400 € TTC
FRANCE TRAVAIL Afdas / OPCO

INSCRIPTION, DEVIS...

01 48 06 10 18
ou par mail

PROCHAINES SESSIONS

OBJECTIFS DE LA FORMATION

Cette formation immersive sur 5 jours offre une initiation intensive aux outils d’intelligence artificielle (IA) pour la création de vidéos et de sons.

Destinée à un public désireux d’explorer les possibilités créatives de l’IA, la formation permet d’apprendre à générer des contenus audiovisuels grâce à des outils avancés tels que MidJourney, RunwayML, Kling, et d’autres plateformes innovantes.

Chaque journée est structurée autour de la découverte d’une méthode spécifique, de la génération d’images fixes à l’intégration du son, avec des projets pratiques permettant aux participants de progresser rapidement vers la création de contenus complets.

Pour suivre cette formation il est nécessaire d’avoir déjà une pratique d’outils IA génératifs : pratique du prompt (par ex. ChatGPT) et surtout des bases sur un outil génératif graphique, comme MidJourney.

 

Objectifs de la formation :

  1. Générer des images de haute qualité en utilisant MidJourney avec des prompts optimisés pour divers styles et ambiances.
  2. Créer des personnages récurrents et les décliner dans différentes atmosphères visuelles.
  3. Améliorer la résolution des images fixes à l’aide d’outils d’upscaling 
  4. Transformer un texte en vidéo en exploitant les fonctionnalités de RunwayML, Kling, et Minimax, Dream Machine Luma.
  5. Animer des images fixes pour créer des vidéos à l’aide d’outils comme RunwayML et Dream Machine Luma, Kling
  6. Modifier des vidéos existantes en utilisant la méthode video to video, avec transformation de style et ajout d’effets visuels.
  7. Améliorer la qualité des vidéos grâce à des logiciels d’upscaling vidéo 
  8. Générer des bandes sonores personnalisées à l’aide d’outils IA comme Suno et Udio pour accompagner les vidéos.
  9. Intégrer le son et la musique aux vidéos en maîtrisant des logiciels de montage comme Adobe Premiere ou DaVinci Resolve.
  10. Finaliser et optimiser des projets créatifs pour une diffusion sur diverses plateformes, en tenant compte des aspects techniques et esthétiques.
FORMATEUR.TRICE  Nanda Fernandez, réalisateur, graphiste, expert spécialiste des IA génératives, ou tout autre formateur expert en IA.

 

 

 

 

 

 

Présentation de l'outil

MidJourney : Outil d’intelligence artificielle spécialisé dans la génération d’images à partir de descriptions textuelles (prompts), offrant une grande variété de styles artistiques.
Magnific AI : Outil permettant l’amélioration de la résolution d’images fixes grâce à des techniques avancées d’upscaling basé sur l’IA.
Krea : Solution d’upscaling qui améliore la qualité des images tout en conservant les détails et la netteté, adaptée pour la retouche fine.
RunwayML : Plateforme permettant de générer des vidéos à partir de texte, d’images ou d’autres vidéos, avec des outils d’animation et de montage intégrés.
Minimax : Outil d’IA permettant la création de vidéos narratives à partir de descriptions textuelles simples, avec un focus sur la simplicité d’utilisation.
Kling : Logiciel d’IA offrant des fonctionnalités avancées pour la création de vidéos et l’animation d’images à partir de prompts textuels.
Dream Machine Luma : Outil d’animation d’images fixes pour les transformer en vidéos dynamiques avec des mouvements et des effets.
Topaz : Logiciel d’upscaling vidéo qui améliore la qualité visuelle des vidéos en augmentant la résolution tout en optimisant les détails et la netteté.
Suno : Outil génératif d’IA permettant de créer des bandes sonores, musiques ou effets sonores à partir de prompts textuels.
Udio : Plateforme spécialisée dans la génération sonore, idéale pour la création de paysages sonores ou de musiques pour accompagner des vidéos.
VIGGLE : Outil émergent dans la création de contenus vidéo génératifs avec des fonctionnalités interactives.
HEDRA : Solution IA qui permet l’animation réaliste de personnages, y compris le lip-sync, à partir de vidéos ou d’images.
Immersity : Plateforme dédiée à la création de vidéos immersives et interactives avec une approche générative.
Krea Video : Outil axé sur la génération et l’amélioration de vidéos, avec des fonctionnalités de transformation visuelle pour différents contextes.

CONTENU COMPLET DE LA FORMATION

La formation a trois principaux axes d’enseignements :
  • Acquérir les compétences nécessaires pour utiliser des outils d’IA dans la génération d’images, de vidéos et de sons grâce à une approche pratique.
  • Explorer trois méthodes de génération vidéo : text to video, image to video, et video to video.
  • Réaliser des projets créatifs intégrant images, vidéos et sons au cours de la formation.
 
GENERATION D’IMAGES FIXES ET PERSONNAGES RECURRENTS  (JOUR 1) 
Objectif : Découvrir et expérimenter les bases de la génération d’images avec IA.

Introduction aux principes de la génération d’images avec MidJourney.
Techniques de création : Structurer un prompt pour obtenir des images selon des styles variés.
Atelier pratique : Création des premières images avec des feedbacks immédiats pour ajuster les prompts.

Travail sur les personnages récurrents : générer un personnage dans différents styles et contextes (photo, illustration, etc.).
Exercice créatif : Variations à partir des prompts pour explorer d’autres styles.
Exercice : Créer un moodboard visuel avec les images générées pour les projets à venir.
Krea, solution d’upscaling qui améliore la qualité des images tout en conservant les détails et la netteté, adaptée pour la retouche fine.
 
UPSCALING D’IMAGES FIXES / INTRODUCTION A LA GENERATION VIDEO (JOUR 2)
Objectif : Améliorer la qualité des images fixes et découvrir les méthodes de génération vidéo.

Introduction à l’upscaling avec des outils comme Magnific AI et Krea.
Exercice pratique : Amélioration des images générées le jour précédent.

Présentation des méthodes de génération vidéo : text to video, image to video, video to video.
Text to video
Création de vidéos à partir de textes avec RunwayML, Minimax et Kling.
Exercice : Générer une vidéo narrative simple à partir d’une description textuelle.
Topaz, logiciel d’upscaling vidéo qui améliore la qualité visuelle des vidéos en augmentant la résolution tout en optimisant les détails et la netteté.
 
GENERATION VIDEO AVANCEE : IMAGE TO VIDEO, VIDEO TO VIDEO (Jour 3)  
Objectif : Approfondir les techniques de génération vidéo.
Image to video
Animation d’images fixes avec RunwayML, Kling et Dream Machine Luma.
Exercice : Créer une séquence vidéo à partir d’images générées, avec transitions et effets visuels.
LipSync avec Runway, Kling, Hedra et Liveportrait
Video to video
Modification de vidéos existantes via RunwayML.
Exercice : Transformer une vidéo en utilisant des effets visuels avancés.
Minimax, outil d’IA permettant la création de vidéos narratives à partir de descriptions textuelles simples, avec un focus sur la simplicité d’utilisation.
 
UPSCALING VIDEO ET INTEGRATION DU SON (JOUR 4)  
Objectif : Améliorer la qualité des vidéos et intégrer du son généré par IA.
 
Atelier pratique : Upscaling des vidéos créées précédemment avec Topaz.
Comprendre les paramètres et les différents modèles

Exercice : Comparaison des vidéos avant et après upscaling.
 
Introduction à la génération sonore avec Suno et Udio.
Exercice : Création d’une bande sonore pour accompagner les vidéos.
Atelier d’intégration : Montage audio-vidéo avec Adobe Premiere ou DaVinci Resolve.

Suno, outil génératif d’IA permettant de créer des bandes sonores, musiques ou effets sonores à partir de prompts textuels.
 
OUTILS COMPLEMENTAIRES ET EXERCICES PRATIQUES (JOUR 5)  
Objectif : Découvrir des outils récents et réaliser des exercices pratiques pour renforcer les compétences acquises.
Matinée
Découverte d’outils supplémentaires : Introduction à des outils émergents comme VIGGLE, HEDRA, Immersity, et Krea Video.
(les outils du moment…)
Exercice : Tester ces nouveaux outils pour générer des contenus innovants (images, vidéos, ou effets visuels).
Après-midi
Exercice créatif : Créer une courte vidéo en intégrant plusieurs techniques vues pendant la formation (text to video, image to video, video to video) à l’aide des nouveaux outils découverts.
Présentation finale : Partage des créations réalisées lors des exercices, suivi d’un feedback collectif sur l’utilisation des outils et des perspectives d’application future.

CONDITIONS DE LA FORMATION

MOYENS TECHNIQUES

6 stagiaires maximum. 1 station Mac performante par stagiaire, équipée des licences et comptes DaVinci Resolve, Premiere Pro, Midjourney, Luma, Runway, Kling, Minimax, ChatGPT, Suno, Topaz, Krea, Udio, Suno, Viggle, Hedra; Immersity, Magnific AI... et toute autre application IA jugée utile au moment de la formation.

PARTICIPANTS

Réalisateurs.trices, directeurs.trices artistiques, chef opérateurs.trices, truquistes et graphistes, artistes et technicien.ne.s voulant se former aux outils génératifs vidéo.

NIVEAU REQUIS

Connaissance du prompt et de la création d'images avec des modèles génératifs : ChatGPT, Dall-E, Flux, MidJourney... Pratique de MidJourney vivement recommandée.

ACCESSIBILITÉ

Nos formations sont accessibles et aménageables pour les personnes en situation de handicap. Fauteuils roulants autorisés en largeur maxi 70cm. Pour tout handicap, auditif, visuel ou autre, merci de nous contacter pour les aménagements possibles.

VALIDATION DES ACQUIS

Contrôle continu tout au long de la formation, exercé par le formateur et supervisé par la responsable pédagogique. Délivrance d'un Certificat de Validation des Acquis de Formation. (en savoir plus)

MODALITES D'ORGANISATION

Formation présentielle, en nos locaux, 13 rue Desargues, 75011 Paris.

MOYENS ET MODALITES PEDAGOGIQUES

Une salle de formation avec tableau blanc, un poste informatique pour chaque apprenant, un poste informatique vidéo-projeté pour les formateurs, avec accès internet et imprimante partagée. Alternance de séquences théoriques et d'exercices d'application réelle. Les exercices sont réalisés sous la supervision des formateurs, dans une logique d'apprentissage des compétences et d'autonomie progressive des apprenants. Des exercices plus longs et synthétiques permettent de reprendre un ensemble de compétences dans des cas pratiques types des métiers et compétences concernés, et s'assurer de leur acquisition par les apprenants.

SUPPORT DE COURS

Supports de cours écrits en interne sur les outils enseignés.

SUIVI DE STAGE

Gratuit par email

RESP. PÉDAGOGIQUE

James Simon

FORMATEUR

Professionnel en activité, expert reconnu dans son domaine, animant régulièrement des formations.

LABELS QUALITÉS

Centre certifié Qualiopi (certification nationale) / certifié ISQ-OPQF / référencé Data-Dock / centre certifié Adobe / Maxon / Blackmagic Design / centre de test Certiport

NOS FORMATEURS.TRICES

Nanda Fernandez
Nanda Fernandez
Truquiste, réalisateur, expert VR/360, outils IA génératifs, prise de vues avec un Smartphone...


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Découvrir et maîtriser les outils IA génératifs en graphisme : Midjourney, Flux, Adobe Photoshop/Firefly, et de nombreuses applications IA spécifiques. Prompt, syntaxe et langage, settings, fonctions, prompts avancés, exemples et modèles, variations, stylisations, animation...

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EN SAVOIR +

Demande de réservation pour la session

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Dans l'attente du processus complet d'inscription (audit, devis, financement accepté), cette demande de réservation est avant tout une démarche de demande d'inscription.

Validation des Acquis

Ce certificat structure le déroulement de la formation selon ses objectifs, et évalue ses acquis tout au long, avec des exercices donnés par le formateur, portant sur les axes principaux du programme et des objectifs, permettant de mesurer le niveau des compétences acquises et maîtrisées, le degré d'autonomie atteint en fin de formation. La responsable pédagogique réceptionne les résultats des exercices, et sanctionne par un niveau atteint d'acquisition, de A (Compétences acquises et maîtrisées, autonomie complète) à E (Compétences non acquises), en passant par des notes intermédiaires.