La suite Substance est une série d’outils dédiés à la création de textures.
Les outils Substance (rachetés début 2019 par Adobe) sont devenus la référence pour les industries du jeu et du cinéma dans la création 3D, pour concevoir et gérer des textures, de haut niveau et de manière procédurale.
Avec les outils Substance les graphistes 3D ne sont plus obligés de travailler leurs textures de manière laborieuse, avec Photoshop, outil moyennement adapté, ni surtout de devoir fabriquer autant de résolutions que d’utilisations dans un même projet. Les outils Substance sont le fruit d’une conception mathématique ingénieuse, et utilisent le texturing paramétrique, combinant un ensemble de textures bitmap, produisant ainsi des textures et matériaux de très haut niveau. Ces textures procédurales sont ensuite intégrées au sein du logiciel 3D choisi, par le plug in Substance Engine.
La suite Substance est formée des outils suivants :