Nuke (The Foundry) est un puissant logiciel de compositing : nodal, 2D, 3D natif, preview 3D openGL, import 3D complet, stéréoscopie 3D, système particulaire 3D, programmation et scripting de haut niveau… Mac, Windows et Linux, 64 bits, Nuke est doté d’un rendu multimachines ultra-rapide même sur des machines peu puissantes.
Nous formons sur Nuke depuis 2008 et Nuke est devenu la référence des effets spéciaux dans le cinéma, mais aussi les postproductions exigeantes, en pub, clip,…
De nombreux outils font la réputation et la force de Nuke :
un système nodal pour articuler des transformations sur un ou des plans : cette logique est souple et extrêment bien adaptée au compositing de haut niveau
environ 200 nodes : keyers, painting, correction couleur…
workflow stéréoscopique
tracker 2D, keyers (dont keylight), relight, warp, denoise, rotoscopie, tracker planer, 3D camera tracker, couches 32 bits flottants, plug ins Furnace, retiming de haut niveau (Kronos, GPU), Lens Distortion
un véritable espace 3D, avec modélisation, système de particules
deep compositing : fonctionnalité complexe mais puissante pour travailler en 3D et mélanger des images dans un espace 3D et un rendu 3D interne à Nuke
un outil collaboratif avec versioning, flipbook, annotations,…
la gestion de hardware en accélération et sorties vidéo
une timeline multi-calques
le langage Python pour développer un pipeline sur mesure