Actualités | Formation Unreal Engine Complet en distanciel : retours d’expérience

Formation Unreal Engine Complet en distanciel : retours d’expérience

En novembre 2020 nous avons animé la formation Unreal Engine Complet entièrement en distanciel, comme de nombreuses autres formations basées sur des applications.

Il était nécessaire que chaque stagiaire ait une connexion Internet correct (2Mb/s up et down minimum) et une station de travail correcte, plus une webcam. Les photos ci-dessous montrent que nos stagiaires et leur formateur étaient très bien équipés à la maison !
Un seul stagiaire a eu un souci de connexion, et nous l’avons accueilli durant une semaine, dans nos locaux, mais seul, donc toujours en distanciel.

Frédéric Randuineau, graphiste 3D et formateur Unreal (et Houdini…). Un bon équipement maison pour travailler et former !

Frédéric Randuineau, formateur :

Comment as-tu vécu la modalité distancielle ?

Bien ! Des élèves à l’heure, moi à l’aise sur ma machine, malgré quelques rares petits soucis de connexion : David en 4G au début, puis moi après un « attentat » dans le réseau de mon immeuble, pendant une durée certes limitée…
On a eu l’assistance technique de Jean-Baptiste (le responsable technique de Video Design Formation), quand il le fallait, comme il fallait, dans les rares cas de couacs techniques ou de recherches de solutions techniques. C’était impeccable !

Quels avantages y vois-tu ?

Être à la maison, sur ma machine… c’est plus souple et j’ai tout ce qu’il faut à côté de moi, tous mes trucs persos : je fais mes recherches sur mes autres écrans, j’ai mes projets persos pour faire des démos…
D’ailleurs j’en profite avec un second écran (non partagé) c’est vraiment utile … à bon entendeur !
Les stagiaires aussi avaient l’air de bien le vivre, pouvoir être chez eux a dû rendre l’exercice plus pratique
Ils sont moins en « compétition » les uns avec les autres, et plus tranquilles, chez eux, sereins et toujours plus autonomes.

Quels désavantages ?

C’est toujours mieux d’être à côté ! Si je n’avais pas demandé régulièrement l’état de tout le monde, 2 ou 3 stagiaires auraient eu des difficultés.. que j’aurais pu éviter plus aisément si j’avais été avec eux, car je ne peux pas voir leur écrans instantanément (1 seul partagé à la fois sur notre application de vision). Mais personne n’a été perdu, chacun a appris, a progressé…
C’est un peu plus difficile de faire des sujets ou exercices personnalisés, pour ceux en retard ou ceux en avance.
Les stagiaires « en retard » sont plus délicats à gérer, car résoudre leurs problèmes prend plus de temps, mais c’est possible.
…et accessoirement il y a moins de cohésion « naturelle » de groupe. J’y veillais quand même, évidemment, mais c’est forcément un peu moins facile, même si le groupe a été plutôt soudé rapidement, mais voilà : à distance il faut que j’y pense alors que sur place c’est plus naturel !

En 3 semaines, chacun a appris, et tous sont devenus autonomes et épanouis sur Unreal. Les objectifs de la formation ont été atteints, chacun sur sa belle station perso, performante, et fonctionnelle.

Le formateur Frédéric Randuineau utilise un PC pour monitorer les stagiaires, indépendamment de station de travail.

En savoir plus sur la formation Unreal Engine Complet : lire son programme complet.

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