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Actualités | Blender 3.3 en impose ! Hair Curves, Geometry Node, Grease Pencil…

Blender 3.3 en impose ! Hair Curves, Geometry Node, Grease Pencil…

Blender 3.3 LTS (version avec support à long terme) vient de sortir, et déjà cette nouvelle version en impose par ses nouvelles fonctionnalités.

Hair Curves

Blender 3.3 introduit un tout nouveau système de traitement des particules statiques (cheveux, herbes) en utilisant un nouveau type de courbes, le « Hair Curves » pris en charge par le “Sculpt mode”.

Geometry Node

Blender 3.3 c’est aussi de nouveaux « nodes » de géométrie pour le dépliage UV. Je vous rappelle que Blender tente et réussit depuis quelques versions à rendre paramétrique l’ensemble de ses fonctions de modélisation, de texturing, d’animation. Il s’agit ici d’une révolution qui présente de nombreux avantages en terme de possibilités de modifications rapides. Un outil idéal pour les DA qui ne savent pas ce qu’ils veulent.

Grease Pencil

Blender 3.3 c’est aussi le Grease Pencil. J’ai connu cet outil à ses balbutiements où il n’était qu’un moyen d’écrire quelques notes en 2D sur mes cahiers d’écolier, sur mon pupitre et les arbres, sur le sable , sur la neige, sur l’écran 3D. Le Grease Pencil est devenu une partie à part entière de Blender, un véritable outil de dessin 2D avec animation, sculpt mode et surtout le « Line Art » qui permet de transformer des objets 3D en dessin 2D et bien sûr de les animer.

Animation du grease pencil avec le modifier Line Art
Animation réalisée avec le modifier Line Art

Les images clés Grease Pencil sont désormais affichées dans la vue générale du « Dope Sheet », ce qui facilite l’animation d’objets et de propriétés ordinaires avec les images clés Grease Pencil.

GPU

Ce 30 mars 2022, Intel a lancé une première gamme de puces graphiques Intel ARC Archemist 3, 5 et 7, qui aimerait bien rattraper dans la course aux cartes graphiques les deux géants du secteur Nvidia et AMD. Blender 3.3 dans sa grande réactivité, toujours à l’écoute de sa communauté de plus en plus large, permet à Cycles, le fameux moteur de rendu de Blender, avec cette nouvelle version d’être pris en charge par le nouveaux GPU Intel® Arc™.

Des améliorations également pour le moteur de rendu en temps réel « EEVEE » lorsqu’il est utilisé en « Sculpt mode ».

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