Après avoir racheté voici quelque temps la suite d’application Substance (Designer / Painter…), Adobe propose la brique manquante à sa suite d’outils 3D.
Substance 3D modeler est une application de modélisation 3D qui se veut intuitive, moderne et professionnelle :
- utilisable sur ordinateur classique (ou tablette)… ou VR avec un casque de réalité virtuelle
- la modélisation peut basculer à tout moment en mode VR, ou inversement
- l’application gère les formats 3D habituels : Obj, USD, FBX, GLB… en import et export
- on trouvera des outils performants : répétition, symétrie…
Les deux atouts de Substance 3D modeler sont d’abord de bénéficier des puissants outils Substance pour texturiser et produire des images magniques, mais aussi une ergonomie et un workflow qui permettent des process intuitifs et progressifs : dessiner en 3D comme une esquisse, sculpter, peaufiner comme si on manipulait de l’argile en 3D, puis préciser, améliorer, comme avec un outil 3D classique.
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Substance 3D, ce sont plusieurs outils réunis par Adobe :
- Substance 3D modeler, le petit nouveau…
- Substance 3D Painter, la référence, pour peindre des textures
- Substance 3D Stager pour mettre en scène des éléments 3D
- Substance 3D Designer, l’autre référence, nodale, pour concevoir des matériaux
- Substance 3D Sampler, pour capturer et échantillonner des matériaux réels
- enfin, Substance 3D Assets est l’immense bibliothèque de 15000 ressources en matériaux et éclairages…
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Formation Substance 3D
Cette formation est une spécialisation aux outils Substance pour créer et gérer des textures procédurales : Substance Sampler, Substance Designer, Substance Painter.