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Quelles nouveautés pour Blender 4.0 ?
Nouveau Principled BSDF
…plus efficace et flexible, avec l’ajustement des différents layers dans un seul node, pour créer de nombreux types de matériaux. En savoir plus.
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AgX
AgX propose une meilleure gestion couleur en hautes lumières que Filmic.
Des explications ? démo vidéo.
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Voronoi
Le node de Texture Voronoi gère du bruit fractal et un détail procédural infini.
Ce node possède 3 entrées :
- detail : le nombre de calques à gérer-calculer
- roughness : l’influence des calques du haut)
- lacunarity : facteur de calcul entre calques
En savoir plus sur Voronoi.
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Du rendu, du rendu…
- Lumières : moins consommatrices… / toutes les lumières disposent d’UV dans le node Texture
- Node Noise Texture : nouvelles entrées
- Node Normal Map : meilleure interpolation d’input
- Vlevet BDSF devient Sheen BDSF
- Mac OS ? affichage HDR !
- etc…
Cycles : la fonctionnalité longtemps attendue Light Linking !
Les lumières (et autres objets émetteurs) peuvent désormais être réglés pour n’affecter que certains éléments de la scène… En savoir plus.
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- Path Guiding : on peut désormais l’utiliser sur des surfaces brillantes, ce qui réduit le bruit.
- Multiple Scattering GGX : plus efficace !
- Chargement accéléré de meshes importants : 1,76x !
- Raytracing : support hardware pour Metal
Geometry Node Tools
Blender 4.0 permet de construire des outils sur mesure, sans ligne de code, grâce aux Geometry Nodes… En savoir plus.
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Repeat Zone : un geometry node pour faire tourner des nodes en boucle
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Simpler Rotations
Nouveau node Points to curves
Et de nombreuses améliorations des geometry nodes. Lire le récent workshop dédié aux geometry nodes.
Modélisation
Le magnétisme a été repensé…
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Le curseur (souris) change d’apparence dynamiquement…
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En savoir plus…
Et de nombreuses autres améliorations
Recherche des menus, modifiers, recherche dans les menus
Affichage de l’interface plus adaptatif aux écrans : typos,…
Des raccourcis clavier améliorés…
Rigging : les collections d’Armature bones remplacent groups et layers
Graph Editor : 6 nouvelles opérations de transformation
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De nombreuses améliorations en animation et rigging…
Hydra Storm
Storm est un moteur de rendu temps réel inclus dans USD, que l’on peut choisir à la place de Cycles, EEVEE ou Workbench. En savoir plus sur ses options et possibilités.
Human base meshes : de nouveaux assets, une topologie améliorée, des corrections…
En savoir plus.
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Blender 4.0… c’est tout ?
mais non, la page des nouveautés est plus longue, plus riche, plus complexe que cet article la résume…
Nos formations Blender à Paris :
- formation Blender initiation (5j)
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