Quelles nouveautés pour Blender 4.0 ?
Nouveau Principled BSDF
…plus efficace et flexible, avec l’ajustement des différents layers dans un seul node, pour créer de nombreux types de matériaux. En savoir plus.
AgX
AgX propose une meilleure gestion couleur en hautes lumières que Filmic.
Des explications ? démo vidéo.
Voronoi
Le node de Texture Voronoi gère du bruit fractal et un détail procédural infini.
Ce node possède 3 entrées :
- detail : le nombre de calques à gérer-calculer
- roughness : l’influence des calques du haut)
- lacunarity : facteur de calcul entre calques
En savoir plus sur Voronoi.
Du rendu, du rendu…
- Lumières : moins consommatrices… / toutes les lumières disposent d’UV dans le node Texture
- Node Noise Texture : nouvelles entrées
- Node Normal Map : meilleure interpolation d’input
- Vlevet BDSF devient Sheen BDSF
- Mac OS ? affichage HDR !
- etc…
Cycles : la fonctionnalité longtemps attendue Light Linking !
Les lumières (et autres objets émetteurs) peuvent désormais être réglés pour n’affecter que certains éléments de la scène… En savoir plus.
- Path Guiding : on peut désormais l’utiliser sur des surfaces brillantes, ce qui réduit le bruit.
- Multiple Scattering GGX : plus efficace !
- Chargement accéléré de meshes importants : 1,76x !
- Raytracing : support hardware pour Metal
Geometry Node Tools
Blender 4.0 permet de construire des outils sur mesure, sans ligne de code, grâce aux Geometry Nodes… En savoir plus.
Repeat Zone : un geometry node pour faire tourner des nodes en boucle
Simpler Rotations
Nouveau node Points to curves
Et de nombreuses améliorations des geometry nodes. Lire le récent workshop dédié aux geometry nodes.
Modélisation
Le magnétisme a été repensé…
Le curseur (souris) change d’apparence dynamiquement…
En savoir plus…
Et de nombreuses autres améliorations
Recherche des menus, modifiers, recherche dans les menus
Affichage de l’interface plus adaptatif aux écrans : typos,…
Des raccourcis clavier améliorés…
Rigging : les collections d’Armature bones remplacent groups et layers
Graph Editor : 6 nouvelles opérations de transformation
De nombreuses améliorations en animation et rigging…
Hydra Storm
Storm est un moteur de rendu temps réel inclus dans USD, que l’on peut choisir à la place de Cycles, EEVEE ou Workbench. En savoir plus sur ses options et possibilités.
Human base meshes : de nouveaux assets, une topologie améliorée, des corrections…
En savoir plus.
Blender 4.0… c’est tout ?
mais non, la page des nouveautés est plus longue, plus riche, plus complexe que cet article la résume…
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