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Formation Nuke et Fusion, migration et pipelines production

Initiation "migration" intensive au compositing 2D et 3D sous Fusion, pour compositeurs Nuke : roto, keying, effets, objets et espace 3D, particules, pipelines Nuke-Fusion. [Sur mesure / à la demande]

durée
3j (21h)

9h45-13h puis 14h-17h45

Distanciel / Présentiel
durée
3 000 € HT 
 3 600 € TTC
FRANCE TRAVAIL Afdas / OPCO

INSCRIPTION, DEVIS...

01 48 06 10 18
ou par mail

PROCHAINES SESSIONS

OBJECTIFS DE LA FORMATION

Cette formation de 3 jours est une spécialisation pour compositeurs Nuke afin de les former à la migration de leurs outils et méthodes de travail sur Fusion :

  • Maitriser l’interface de Fusion pour un usage de compositing avancé
  • truquer des images : rotoscopie, keying, effets, correction couleur, warping…
  • maîtriser l’espace 3D : caméras, lumières, textures, rendu
  • Concevoir les macros avec Fusion
  • Savoir travailler en réseau et avec Resolve
  • Comprendre et concevoir des pipelines entre Nuke et Fusion

Initiation "migration" intensive au compositing 2D et 3D sous Fusion, pour compositeurs Nuke

Présentation de l'outil

Fusion est un outil de compositing 2D/3D, animation et habillage, développé par BlackMagic Design (DaVinci).
Utilisé sur des centaines de films, pubs et séries TV, Fusion a été racheté par Blackmagic Design et désormais intégré dans Resolve. Fusion est devenu multiplateforme (PC, Mac) et a commencé à gagner en fonctionnalités.

Fusion propose le meilleur des deux mondes, à la fois des fonctions complètes de compositing 2D/3D, avec organisation nodale, et à la fois de puissants outils d’habillage, animation et création graphique 2D / 3D :

  • habillage en espace 3D, avec typos en 3D réelle, primitives 3D, courbes de Béziers, timeline, expressions…
  • outils de compositing avec interface nodale : tracking, keying, rotoscopie, painting vectoriel, nombreux effets…
  • intégration 3D complète, particules 3D, deep pixel compositing…
  • expressions, scripting, rendu multipasses, rendu réseau, dialogue avec de nombreux outils et plateformes

Les dernières versions de Fusion apportent de nombreuses fonctionnalités, notamment :

  • compositing VR/360, visualisation temps réel, stéréoscopie VR
  • trackingplanaire et tracking caméra 3D
  • nouvel outil d’incrustation : Delta Keyer, plus Clean Plate
  • accélération GPU en OpenCL, moteur de lecture Studio Player avec versioning,…
  • travail collaboratif et multi-utilisateurs, intégration dans Resolve
  • génération de Templates pour Resolve

Video Design Formation est centre de formation certifié Blackmagic Design. 

FORMATEUR Un truquiste expérimenté expert de Fusion.

Fusion propose une interface nodale pour régler les opérations de compositing.

CONTENU COMPLET DE LA FORMATION

Ce programme ci-dessous est une proposition généraliste, donnée à titre d’exemple (que nous avons organisée récemment).
En fonction des besoins, workflows et pipelines à aider faire migrer, le contenu de la formation sera adapté sur mesure. 

COMPOSITING

Linéarisation des sources
Gestion des alphas : MatteControl
Gestion de la prémultiplication : Node de correction des couleurs, AlphaMultiply et AlphaDIvide
Gestion du compositing : Merge
Gestions des masques : types, mélange de plusieurs masques Pré-division et Post multiplication, manuelle ou intégrée Gestion des canaux auxiliaires : création et récupération

INTERFACE

Visualisation : viewer, Luts, Wipe, Infos
Inspecteur : expressions, publish, Connect To, Modifier
Modifiers : Probe, Anim Curves, Perturb, Shake, Expression
Organisation : Groupes, Macros, Underlays, Instances, raccourcis clavier Animation : travailler dans les panneaux Spline et KeyFrame

FONCTIONNALITES

Tracking : tracking 2 points, planer, camera tracker Incrustations : Delta Keyer, Clean plate Rotoscoping : B-Spline, polygon, double poly Render Cache : Ram et disques

3D

Lumières, Ombres, Render Compositing 2D et 3D

SORTIES ET RESOLVE

Exports, formats de fichiers
Liens avec / depuis Resolve : VFX Connect (création, utilisation et version)

PIPELINES NUKE <> FUSION

Passerelles de formats, séquences, projets.
Compatibilités et incompatibilités.
Penser la bascule d’un workflow complet.
Intégrer des stations Fusion et Nuke en parallèle dans un pipeline Resolve.
Cas pratiques.
Questions / réponses.

CONDITIONS DE LA FORMATION

MOYENS TECHNIQUES

6 stagiaires maximum

En présentiel : 1 station Fusion Studio et Nuke (dernières versions) par stagiaire, iMac i9, 64 Go de RAM, 27 pouces Retina, GPU Radeon 8 Go de VRAM. Tablette graphique Wacom.

En distanciel : un ordinateur pouvant faire tourner Fusion et Nuke, une connexion internet minimul Adsl, un micro et si possible une webcam (ou un smartphone ou tablette). Nous vous aidons à distance à installer applications, licence, médias et outil de web conference live. En cas de machine insuffisamment performante pour le travail en formation, nous vous mettrons gratuitement à disposition un de nos ordinateurs en prêt (selon disponibilité).

PARTICIPANTS

Animateurs, truquistes, graphistes, superviseurs VFX... tout technicien pratiquant Nuke et le compositing nodal, et voulant s'initier à Fusion, aux pipelines entre Fusion et Nuke.

NIVEAU REQUIS

Pratique d'un outil de trucages nodal. Bon niveau en compositing. Pratique régulière de Nuke. Entretien pédagogique.

ACCESSIBILITÉ

Nos formations sont accessibles et aménageables pour les personnes en situation de handicap. Fauteuils roulants autorisés en largeur maxi 70cm. Pour tout handicap, auditif, visuel ou autre, merci de nous contacter pour les aménagements possibles.

VALIDATION DES ACQUIS

Contrôle continu tout au long de la formation, exercé par le formateur et supervisé par la responsable pédagogique. Délivrance d'un Certificat de Validation des Acquis de Formation. (en savoir plus)

MODALITES D'ORGANISATION

Formation présentielle, en nos locaux, 13 rue Desargues, 75011 Paris.

MOYENS ET MODALITES PEDAGOGIQUES

Une salle de formation avec tableau blanc, un poste informatique pour chaque apprenant, un poste informatique vidéo-projeté pour les formateurs, avec accès internet et imprimante partagée. Alternance de séquences théoriques et d'exercices d'application réelle. Les exercices sont réalisés sous la supervision des formateurs, dans une logique d'apprentissage des compétences et d'autonomie progressive des apprenants. Des exercices plus longs et synthétiques permettent de reprendre un ensemble de compétences dans des cas pratiques types des métiers et compétences concernés, et s'assurer de leur acquisition par les apprenants.

SUPPORT DE COURS

SUIVI DE STAGE

Gratuit par email

RESP. PÉDAGOGIQUE

James Simon

FORMATEUR

Professionnel en activité, expert reconnu dans son domaine, animant régulièrement des formations.

LABELS QUALITÉS

Centre certifié Qualiopi (certification nationale) / référencé Data-Dock / centre certifié Adobe / Maxon / Blackmagic Design / centre de test Isograd

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Initiation intensive aux bases d'After Effects : logique, interface, animation, trucages, motion design, espace 3D, effets, exports.

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Formation Video Mapping

Atelier de création Video Mapping avec Millumin, After Effects, Blender, Photoshop et Illustrator, maquette géante et configuration multi-projecteurs.

EN SAVOIR +

FUSION…

Fusion : site de son éditeur 

Nos articles sur Fusion 

Tutos sur Fusion par BMD

Comparer les versions de Fusion : gratuit dans Davinci Resolve et payant dans Davinci Resolve Studio

Témoignages d'utilisateurs Fusion

Demande de réservation pour la session

du

  • envoyer

Dans l'attente du processus complet d'inscription (audit, devis, financement accepté), cette demande de réservation est avant tout une démarche de demande d'inscription.

Validation des Acquis

Ce certificat structure le déroulement de la formation selon ses objectifs, et évalue ses acquis tout au long, avec des exercices donnés par le formateur, portant sur les axes principaux du programme et des objectifs, permettant de mesurer le niveau des compétences acquises et maîtrisées, le degré d'autonomie atteint en fin de formation. La responsable pédagogique réceptionne les résultats des exercices, et sanctionne par un niveau atteint d'acquisition, de A (Compétences acquises et maîtrisées, autonomie complète) à E (Compétences non acquises), en passant par des notes intermédiaires.