Maxime, qui es-tu ?
Je suis Infographiste Designer depuis une dizaine d’années.
Je suis un peu « touche à tout » : je dessine des meubles, je designe des espaces, je travaille sur des rendus d’architecture, et je m’occupe de toute la communication visuelle nécessaire dans mon entreprise.
J’aime globalement tout ce qui touche à l’image, l’esthétique des matières, le jeu des lumières, l’idée de faire rêver par le dessin.
Quel est ton parcours ?
J’ai commencé ma carrière dans l’architecture, mes premiers visuels servaient au design et à l’implantation des restaurants de la franchise Bagelstein.
Je me suis ensuite dirigé vers le design produit, en intégrant la filiale PGS du groupe ALPAGROUP.
Je dessine principalement pour BUT / CONFORAMA / CDISCOUNT, qui sont nos clients.
Pourquoi cette formation de perfectionnement sur 3DS Max ?
Je suis autodidacte sur 3DS max et Vray : j’avais déjà pas mal de connaissances mais je manquais de finesse.
Pour être toujours plus photoréaliste, j’avais besoin de peaufiner mes compétences, notamment en création de textures/matériaux, et en gestion des lumières.
Qu’en as-tu pensé ?
Pour le coup, la formation 3DSMax perfectionnement me correspondait très bien : elle m’a permis de combler mes lacunes et d’apprendre de nouvelles choses.
L’accueil était chaleureux, Guillaume, notre formateur était à l’écoute, compétent, et efficace.
Les outils mis à disposition étaient très performants (bien plus que mon matos habituel… Pour ma part, toutes les cases sont cochées !
Quels sont tes projets ?
Au niveau de mes projets, jJe compte bien perfectionner l’art de la création 3D, et à court/moyen terme, monter un studio de design/création pluridisciplinaire (2D/3D).
Voyons ce que la vie nous réserve 😉.
En savoir sur plus Maxime Bastien :
- Le contacter par mail
- instagram : maxb_3d
- book : https://maxb3d.weebly.com/
En savoir plus sur la formation 3DS Max perfectionnement V-Ray et Compositing :
- Maîtriser la modélisation polygonale
- Maîtriser l’animation
- Mieux gérer matériaux et textures
- Gérer des effets avancés
- Connaître les bases du logiciel Substance Designer
- Maîtriser les différents types de rendu
- Gérer le rendu d’animation avec V-Ray
- Connaître les bases de la RV/360 avec 3DSMax