Livre de formation Blender : quels livres lire pour se former ?
Depuis que la version 2.5 de Blender est apparue avec son interface toute neuve, de nombreux livres ont tenté d’en décrire les principales fonctions de base. Il n’existe pas pour l’instant un ouvrage qui explique de long en large toutes les ressources trop nombreuses de ce spectaculaire logiciel. Les quelques livres pour le moment disponibles chez les éditeurs permettent de connaître les grands principes de Blender sans toutefois pouvoir vraiment se dispenser d’une réelle formation.
J’ai donc entrepris de lire « tous les livres » sur Blender et d’en faire une brève analyse en tentant d’en décrire les points faibles et les points forts. D’une manière générale, tous les livres sont de bonnes tenues et se complètent plutôt pas mal.
On attend encore des livres experts à l’instar des ouvrages qui existent en anglais qui rentrent au fin fond du logiciel. L’ouvrage de Henri Hebeisen : « Rendu 3D avec blender et cycles » qui paraitra prochainement devrait palier en partie à ce manque.
Voici donc la liste de livres que je me propose de commenter:
Blender 2.6 : Créez des animations 3D – Auteur François Grassard – Editeur(s) : Pearson – Collection : Starter Kit
Créer avec Blender : Auteur(s) : François Grassard – Editeur(s) : Pearson – Collection : Créer avec
Blender 2.6 – Auteur(s) : Ronan Ducluzeau – Editeur(s) : Eni – Collection : Atrium
Savoir tout faire en 3D avec Blender – Auteur(s) : Collectif Oracom – Editeur(s) : Oracom – Collection : Savoir tout faire
Blender pour les nuls – Auteur(s) : Jason Van Gumster – Editeur(s) : First – Collection : Pour les Nuls
La 3D libre avec Blender 2.6 – Auteur(s) : Olivier Saraja, Henri Hebeisen, Boris Fauret – Editeur(s) : Eyrolles – Collection : Accès libre
Blender 2.6 : 3D pour l’architecture – Auteur(s) : Matthieu Dupont de Dinechin – Editeur(s) : Eyrolles – Collection : Accès libre
Débutez dans la 3D avec Blender. – Auteur(s) : Antoine Veyrat – Editeur(s) : Simple IT – Collection : Livre du zéro
Lors des stages que je dispense à Video Design Formation je préconise d’acheter tels ou tels ouvrages en fonction du profil des stagiaires. La philosophie de Blender reste inchangé au fil des versions. Un livre sur Blender 2.6 est toujours d’actualité pour la modélisation et le coeur du logiciel à part quelques opérateurs qui apparaissent par ci par là . Pour le moteur de rendu de Cycles, les progrès sont fulgurant. Il faudra envisager de mettre à jour la littérature le concernant. En attendant, vous pourrez toujours consulter mon support de cours.
Olivier Borne