Les Addons de Blender.
Pour le logiciel Blender lorsqu’on parle de plug-ins, on utilise plutot le terme de « Addons ».
Les addons sont des scripts qui vous permettent d’ajouter un certain nombre de fonctionnalités très utiles.
La formation Blender dispensée à Vidéo Design Formation vous permettra de mieux comprendre leur mise en œuvre et leur utilité en profondeur.
Blender est un logiciel Open source, c’est à dire que son programme est accessible, ce qui a pour conséquence de permettre à des développeurs de proposer ses différentes fonctionnalités supplémentaires pour faciliter la création 3D, sous forme de scripts appelés ADDONS.
Il y a trois grands types de Addons :
-Le premier type d’Addons, ce sont les officiels.
Ils sont soutenus par la fondation Blender, ils sont déjà dans le pack de téléchargement de Blender. Ils sont normalement sans bug et fonctionnent très bien. Ils ne sont pas présents à l’ouverture du logiciel, il faut aller les activer dans le menu « préférence » et cliquer sur la case add-ons.
Un simple clic sur la case correspondante à l’addons désiré, et il sera automatiquement intégré dans la session Blender ouverte.
-Le deuxième type d’Addons sont ceux qui ne sont pas encore officialisés par la Fondation Blender.
Ils ne sont pas dans le pack de téléchargement du logiciel. Il sont téléchargeables sur le site de la fondation Blender consacré au Développement : https://developer.blender.org/project/view/3/
Une fois le script téléchargé, il faudra le mettre dans le dossier des scripts du logiciel.
Ils fonctionnent généralement bien.
-Il y a enfin le troisième type de Addons qui sont ceux qui peuvent présenter d’intéressantes fonctionnalités et qui sont développés par des développeurs étrangers à la fondation Blender.
Il faut aller sur le site du ou des développeurs qui les ont créés, et télécharger le script désiré puis le mettre dans le dossier des scripts du logiciel. Ils fonctionnent à vos risques et périls.
Cette richesse de choix est l’illustration parfaite d’une intelligence collective qui fait de Blender un logiciel à part. Vous avez une idée? Pour améliorer votre rendement ? Elle n’est pas déjà dans les préférences? Cherchez encore….Sinon vous pouvez la proposer à la Blender Fondation.
Voici les 10 addons que j’utilise le plus.
Après, chacun peut avoir ses propres préférences. Ils présentent tous un intérêt à un moment ou un autre.
Autour des Maillages
- Mesh Loop Tool – Une série d’outils pour la modélisation. A utiliser absolument –
- Add Mesh BoldFactory – Permet d’ajouter des primitives de boulons et d’écrous
- Add Mesh Extra Objects – Permet d’ajouter des primitives de rouages, de pierres précieuses, fonctions mathématiques, d’étoiles.
- Add mesh ANT Landscape Prrimitive – Ajoute des primitives de paysages,(montagne, vallée; etc…)
Autour des Objets
- View Measure panel – Permet de mesurer les distances entre les objets
- 3D view Copy Attributes Menu – Permet d’utiliser le menu copy des attributs d’un objet.
- Object Fracture Tools – Permet de diviser un objet en plusieurs morceaux. –
- Object Clound generator – Permet de construire des nuages 3D
Compositing
- Compositing Presets – Des assemblages de nodes prêts à l’emploi.
Animation
- Rigging RIgfy, une armature d’humain, toute faite, prête à être animée.
La liste complète des Scripts et addons disponibles : http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.5/Py/Scripts
Olivier Borne