Jeu « gagnez un pupitre DaVinci Resolve Micro Color Panel »
Actualités | Postproduction, NAB 2015 : Avid gratuit, Creative Cloud, Character Animator, DaVinci Resolve 12, 3DS Max 2016, Final Cut Pro X.2 gratuit, Fusion 8…

Postproduction, NAB 2015 : Avid gratuit, Creative Cloud, Character Animator, DaVinci Resolve 12, 3DS Max 2016, Final Cut Pro X.2 gratuit, Fusion 8…

nab-2015-postprod-4

Nous vous proposons une sélection des annonces et nouveautés fortes présentées dans le contexte du NAB 2015, le principal salon des techniques audio-video-cinéma (Las Vegas, USA), qui concentre énormément de nouveautés… 

avid-media-composer-first

Avid Media Composer : une version gratuite !

Avid Media Composer First sera une version 100% gratuite, apparemment 100% fonctionnelle, mais avec « quelques » allègements de fontionnalités (titrage, effets…), qui restent à définir.
Cette gratuité sera pratique pour les utilisateurs potentiels à capter ou en phase d’apprentissage.
La sortie est prévue fin 2015.
Une foire aux questions est dispo

fcp-x-2-icones

Apple propose une mise à jour intéressante (et gratuite) de Final Cut Pro X, Motion et Compressor.
 

  • Titres en 3D, fournis et modifiables dans FCP X, que le nouveau Motion fabrique par ailleurs sur mesure: matériaux, lumières, extrusion, reflets…
  • Amélioration des effets et de l’étalonnage.
  • Plus de formats gérés et accélération du Red Raw, nouvelle version XML, MXF supporté en natif…
    Des exports accélérés également… l’optical flow a été revisité…
  • Et tout cela est gratuit : la mise à jour est gratuite… Depuis 2011, Apple met à jour gratuitement Final Cut Pro X !
  • Les mises à jour de Final Cut Pro X, Motion et Compressor sont disponibles. 

A découvrir en long et en large (testé) dans notre dossier spécial FCP X.2 !
Par ailleurs, les formats Pro-Video passent en 2.01. Une mise à jour télécharger pour bénéficier des nouveaux codecs…

adobe-cc-2015

Adobe vient de dévoiler les fonctionnalités nouvelles de la prochaine mise à jour de son pack d’applications Creative Cloud. 

  • Premiere Pro intègrera des fonctionnalités d’étalonnage de SpeedGrade (sans nécessiter l’utilisation de celui-ci) : looks pré-réglés, correcteur couleur 3 voies de qualité « SpeedGrade ». Premiere Pro crée un nouveau type de transition : la jump cut, ou montage cut par morphing entre deux plans. Premiere Pro communiquera davavntage avec sa version mobile, Premiere Clip. Premiere Pro proposera également de nombreuses améliorations en montage, export AAF, formats de fichiers natifs (Canon XF-AVC, Pana 4K-HS, Avid DNxHR, ProRes 4444XQ), gestion audio, performances du moteur Mercury…
  • Project Candy est le nom de code d’un projet en développement chez Adobe pour permettre aux créatifs de prélever quelque part des couleurs, des looks… et les reprendre dans leurs créations. Des looks sauvegardés dans Project Candy seront disponibles dans Premiere Clip, Premiere Pro CC, After Effects CC, grâce aux Bibliothèques Creative Cloud, donc également partageables entre utilisateurs/collègues.
  • After Effects CC accélère l’expérience de ses utilisateurs : preview non interrompus, réglages visualisés en temps réel… Le Face Tracker permet de tracker un visage, pour le masquer, le flouter… ou appliquer des effets précisément dessus, ou exporter des données vers Adobe Character Animator… After Effects intègrera Character Animator.
  • Character Animator ? Oui, c’est un nouveau logiciel pour animer des personnages, créés dans Photoshop ou Illustrator, en alliant les possibilités d’outils classiques à notre disposition : clavier, souris, webcam et micro… tout cela en temps réel. Un outil amusant, facile, réaliste…
  • Media Encoder CC intègrera Time Tuner pour régler la durée d’une vidéo de plus ou moins 10% sans changer le montage ! Egalement: audio multicanal avec Dolby Digital et Dolby Digital Plus. Et le support du jpeg2000 en écriture/lecture (format MXF)
  • Audition CC, SpeedGrade CC, Adobe Anywhere seront également améliorés…
  • A noter pour les Mac users : cette maj Creative Cloud exigera Mac OS X 10.9 minimum
bmd-ultra-studio-4k-extreme

BlackMagic Design propose parmi tous appareils annoncés,
deux nouveautés particulièrement intéressantes à notre sens :

  • UltraStudio 4K Extreme : un magnifique boîtier rackable 4K DCI et ultraHD, 2160p60, 444, 12G-SDI… en thunderbolt et PCIe.  Dispo en juin à 2795 Euros HT
  • DeckLink 4K Pro : la nouvelle carte haut de gamme. Jusqu’à 4K dci, 60i/s, 12G-SDI… dispo en mai à 565 Euros HT

     

resolve-12-interface

DaVinci Resolve va passer en version 12 !

Toujours aussi efficace, BMD améliore encore considérablement son application référence en étalonnage professionnel, et qui essaye également de devenir incontournable en montage, depuis 2 versions, et ceci même dans sa version gratuite (Lite).

  • 80 nouvelles fonctionnalités ! une équipe de 100 personnes pour développer cette version 12…
  • interface améliorée : schéma de couleurs plus douces, optimisation pour écrans haute résolution, personnalisation plus rapide par un placement des boutons en haut
  • nouvel outil multicam : raccord de plusieurs sources vidéo en temps réel
resolve-12-multicam
  • montage amélioré : les modes trim, ripple, roll, multi-slip, slide ont été perfectionnés.
  • avec des éléments situés sur une même piste, on peut sélectionner plusieurs points de trim (rognage dynamique) pour trimmer en asymétrique
  • les timelines s’imbriquent, s’escamotent,… pour monter des projets complexes
  • transitions : elles disposent de courbes de vélocité pour les personnaliser
  • animation : la timeline affiche désormais les points clés et courbes, et on peut les régler directement dans la timeline
  • audio ré-écrit à zéro : nouveau moteur avec un taux d’échantillonnage lus élevé, et une meilleure qualité de lecture temps réel (notamment en JKL, ralenti)
  • support des plug ins VST et AU
  • paramètres audio sauvegardables, automatisation… éditeur de courbes utilsable à 100%
  • export AAF vers ProTools parfaitement opérationnel
  • Media Management repensé pour le confort des monteurs : gestion des projets et médias par des nouveaux outils pour copier, déplacer, transcoder, consolider, relier… facilement.
  • sauvegarde et archivage de projets ou de médias
  • nouveaux chûtiers intelligents : ils affichent les éléments en fonction des mots clés saisis et des métadonnées existantes ou modifiées
  • import à la souris par glisser déposer depuis le bureau (PC/Mac)
  • Système d’étalonnage repensé : travail de la couleur directement sur la timeline (pour les monteurs !)
  • Les outils couleur ont une nouvelle interface pour tracer des courbes, analyser, harmoniser des plans entre eux…
  • nouveau tracker 3D (enfin !)
  • nouvel incrustateur 3D, avec des caches plus précis
  • filtres intelligents sur mesure
  • réduction de noeuds en noeuds composites (pour simplifier la visualisation)
  • application d’étalonnages sur plusieurs éléments, et aplatissement des corrections d’un groupe de clips…
  • rendu à distance pour les studios en réseau
  • malgré les apparences Resolve 12 n’est pas encore dispo. A priori juin ou juillet…
  • et « évidemment »… ce sera gratuit !
bmd-fusion-8

Fusion 8 est annoncé…
Racheté par Blackmagic Design,
développé sur Mac depuis peu, Fusion est une application d’habillage et de compositing 3D haut de gamme, désormais développée à toute vitesse et proposée à bas prix…

  • dispo sur Linux, Windows et Mac : livraison courant été 2015 a priori
  • nous vous en dirons plus prochainement…
3ds-max-2016

Autodesk présente 3DS Max 2016,  la dernière version de son célèbre outil de création 3D professionnel.

De très nombreuses nouveautés avec cette version 2016.
Pour une fois, Autodesk apporte de nombreuses améliorations, tous azimuths.

  • 3DS max et 3DS max design ont finalement été fusionnés… on choisit (au lancement ou plus tard) le type d’espace de travail et de workflow : Classic ou Design
  • Max Creation Graph : 3DS max 2016 propose une vue nodale, très puissante, pour organiser, relier, brancher, débrancher, concaténer les liens… pour créer des outils, des effets… et on peut ainsi créer ses propres nouveaux nodes
3ds-max-2016-max-creation-graph-2
  • Rénovation de XRef : stabilité et nouveau support des workflows d’animation non destructive. 3DSmax peut désormais utiliser X versions d’un objet, et personnaliser chaque « version » (sans devoir les fusionner). Publication de paramètres animables.
  • Support OpenSubdiv (ajout de l’extension 1 de 3ds 2015)
  • nouvel espace de travail pour le Design : énormément de boutons/outils accessibles
3ds-2016-espace-design-2
  • Nouveau système Template : le nouveau système de modèles 3D est plus rapide, plus sur mesure, plus partageable… on peut modifier ou créer des modèles. La qualité est améliorée.
  • Camera Sequencer : le nouveau sequencer permet mixer, choisir, monter plusieurs caméras. Gérer les raccords… Process non destructif en plus.
  • Dual Quaternion Skinning : le skinning de personnage est encore amélioré avec ce « DQ » (qual quaternion), conçu pour éviter des défauts classiques, afin de ne pas perdre de volume en cas de torsion, changements d’axes… DQ est une nouvelle option sur Skin Modifier. L’utilisateur peut peindre avec plus ou moins d’influence de DQ sur une surface.
3ds-max-2016-dual-quaternion-skinning
  • Autodesk A360 Rendering support : désormais 3DS max peut utiliser les services cloud pour faire des rendus.
  • Physical camera : une nouvelle caméra (co-développée par les éditeurs de VRay, Chaos Group). Une caméra « comme dans la vie », facilitant images et animations réalistes
3ds-max-2016-physical-camera
  • Alembic Support : 3DS max 2016 poursuit le support du format d’échange Alembic, déjà arrivé dans l’extension 1 de la v2015
  • Support multitouch : 3DS max 2016 gère la navigation et l’interaction sur des tablettes en multi-touch
  • Revit et SketchUp : workflows d’import plus rapides… jusqu’à 10 fois !
  • Améliorations des workflow dans de nombreux domaines
  • ShaderFX : meilleure interaction avec Maya, et plus d’options
  • Scene Explorer et Layer Manager ont été stabilisés et améliorés en performances
  • Améliorations pour Iray et mental ray
  • Support pour Inventor : les contraintes et l’animation Joint Drive sont désormais intégrées sous forme de keyframes
  • Autodesk Transmation Framework (ATF) simplifie les échanges : plus besoin de licence SolidWorks pour importer un assemblage SolidWorks
  • Creative Market Connection : Autodesk propose cette plateforme d’achat/vente d’éléments 3D, accessibles à tous

Pour plus d’infos sur 3DS Max 2016 :

  • lire notre test complet
  • Autodesk propose une liste comparative des fonctionnalités : ici

les plus populaires

Mots-clés