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La 3D avec le plug in mObject, pour Motion ou Final Cut Pro X !

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Le plug in mObject permet d’intégrer des textes ou objets réellement 3D (épaisseur, textures,…) dans Motion 5.

Pour 149 Dollars (USD), ce plug in (de type FxPlug) peut importer un objet 3D dans Motion 5, lui ajouter des textures et les gérer, l’éclairer, l’animer… avec la même logique que l’espace 3D dans Motion.

Premier usage : création de textes/typos avec une épaisseur et un vrai rendu 3D.
Deuxième usage : import de fichiers vectoriels, qu’on peut transformer, texturiser…
Troisième usage : import de modèles 3D, qu’on trouve, qu’on fabrique ou qu’on achète… Pas de limite en nombre de polygones, rendu temps réel, UV mapping…
MotionVFX, l’éditeur de ce plug in commercialise 4 packs de modèles 3D personnalisables : The Sports, City, Military, Music. 99 USDollars chaque pack. 
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Possibilité de plaquer des images ou des vidéos sur des faces des objets, avec options de réflections (diffuse, bump,…).
Support UV mapping, options de mapping, mapping d’éléments individuels…
Rendu OpenGL avancé : réflections temps réel, éclairage double en temps réel, profondeur de champ, utilisation de la lumière Motion (sans ombres !), rendu en fil de fer et en points.

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Un pack de textures 3D est aussi proposé pour 99 USD. On peut aussi acheter des « bundles », qui reviennent moins cher en en prenant plus en même temps. Voir la boutique en ligne : ici.
On peut construire un objet 3D avec un logiciel de création 3D, et l’importer dans mObject en format .obj.
On peut publier dans Motion pour utiliser un élément dans Final Cut Pro X.
Voir les vidéos (en anglais), des tutos qui expliquent tous les usages et workflows de mObject.
MotionVFX promet de nombreuses fonctions en plus et gratuites dans les prochaines mises à jour : ombres, replicateurs, plus de formats vidéo, import d’OBJ animé, extrusion avancée, réfraction, brouillard, plus de styles pour le texte (multi-bevel,…), support des particules, 3D shatter…

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